1樓:匿名使用者
第一步:編寫一個servlet,把接收到的http資訊儲存在一個檔案中,**如下:
}第二步:實現如下圖1的的表單頁面,生成一個登錄檔單,提交到servlet中
詳細的**如下:
注意了,由於要上傳附件,所以一定要設定enctype為multipart/form-data,才可以實現附件的上傳。
第三步:填寫完資訊後按「提交」按鈕後,在d盤下查詢file.log檔案用記事本開啟,資料如下:
-----------------------------7d92221b604bc
content-disposition: form-data; name="name1"
hello
-----------------------------7d92221b604bc
content-disposition: form-data; name="name2"
world
-----------------------------7d92221b604bc
content-disposition: form-data; name="file1"; filename="c:/2.gif"
content-type: image/gif
gif89a
android的自帶的httpclient 怎麼上傳檔案
2樓:昔千厹
參考:①《在 android 上通過模擬 http multipart/form-data 請求協議資訊實現**上傳》 (http://bertlee.
②《關於android http訪問,上傳,用了三個方法 》
android http協議上傳資料記憶體溢位怎麼處理
3樓:
一般是分塊上傳,不能一次用太大記憶體,用固定記憶體大小,一直申請肯定會記憶體溢位。
android http協議上傳資料記憶體溢位怎麼處理
4樓:匿名使用者
對於虛擬記憶體主要設定兩點,即記憶體大小和存放位置,記憶體大小就是設定虛擬記憶體最小為多少和最大為多少;而存放位置則是設定虛擬記憶體應使用哪個分割槽中的硬碟空間。對於記憶體大小的設定,如何得到最小值和最大值呢?你可以通過下面的方法獲得:
選擇「開始→程式→附件→系統工具→系統監視器」(如果系統工具中沒有,可以通過「新增/刪除程式」中的windows安裝程式進行安裝)開啟系統監視器,然後選擇「編輯→新增專案」,在「型別」項中選擇「記憶體管理程式」,在右側的列表選擇「交換檔案大小」。這樣隨著你的操作,會顯示出交換檔案值的波動情況,你可以把經常要使用到的程式開啟,然後對它們進行使用,這時檢視一下系統監視器中的表現值,由於使用者每次使用電腦時的情況都不盡相同,因此,最好能夠通過較長時間對交換檔案進行監視來找出最符合您的交換檔案的數值,這樣才能保證系統效能穩定以及保持在最佳的狀態。一般來說,交換檔案太大不會影響效率,但會佔用額外的磁碟空間。
交換檔案太小有時會引起可以執行的程式數量變少。
找出最合適的範圍值後,在設定虛擬記憶體時,用滑鼠右鍵點選「我的電腦」,選擇「屬性」,彈出系統屬性視窗,選擇「效能」標籤,點選下面「虛擬記憶體」按鈕,彈出虛擬記憶體設定視窗,點選「使用者自己指定虛擬記憶體設定」單選按鈕,「硬碟」選較大剩餘空間的分割槽,然後在「最小值」和「最大值」文字框中輸入合適的範圍值。如果您感覺使用系統監視器來獲得最大和最小值有些麻煩的話,這裡完全可以選擇「讓windows管理虛擬記憶體設定」。
調整分頁位置
windows9x的虛擬記憶體分頁位置,其實就是儲存在c盤根目錄下的一個虛擬記憶體檔案(也稱為交換檔案)win386.swp,它的存放位置可以是任何一個分割槽,如果系統盤c容量有限,我們可以把win386.swp調到別的分割槽中,方法是在記事本中開啟system.
ini(c:windows下)檔案,在[386enh]小節中,將「pagingdrive=c:windowswin386.
swp」,改為其他分割槽的路徑,如將交換檔案放在d:中,則改為「pagingdrive=d:win386.
swp」,如沒有上述語句可以直接鍵入即可。
而對於使用windows2000和windowsxp的,可以選擇「控制面板→系統→高階→效能」中的「設定→高階→更改」,開啟虛擬記憶體設定視窗,在驅動器[卷標]中預設選擇的是系統所在的分割槽,如果想更改到其他分割槽中,首先要把原先的分割槽設定為無分頁檔案,然後再選擇其他分割槽。
或者,winxp一般要求實體記憶體在256m以上。如果你喜歡玩大型3d遊戲,而記憶體(包括視訊記憶體)又不夠大,系統會經常提示說虛擬記憶體不夠,系統會自動調整(虛擬記憶體設定為系統管理)。
如果你的硬碟空間夠大,你也可以自己設定虛擬記憶體,具體步驟如下:右鍵單擊「我的電腦」→屬性→高階→效能設定→高階→虛擬記憶體更改→選擇虛擬記憶體(頁面檔案)存放的分割槽→自定義大小→確定最大值和最小值→設定。一般來說,虛擬記憶體為實體記憶體的1.
5倍,稍大一點也可以,如果你不想虛擬記憶體頻繁改動,可以將最大值和最小值設定為一樣。{另一種說法:調整時我們需要注意,不要將最大、最小頁面檔案設為等值。
因為通常記憶體不會真正「塞滿」,它會在記憶體儲量到達一定程度時,自動將一部分暫時不用的資料放到硬碟中。最小頁面檔案越大,所佔比例就低,執行的速度也就越慢。最大頁面檔案是極限值,有時開啟很多程式,記憶體和最小頁面檔案都已「塞滿」,就會自動溢位到最大頁面檔案。
所以將兩者設為等值是不合理的。一般情況下,最小頁面檔案設得小些,這樣能在記憶體中儘可能儲存更多資料,效率就越高。最大頁面檔案設得大些,以免出現「滿員」的情況。
②現在有很多工具軟體(例如windows優化大師、超級兔子),可以很好的更改這些設定,工具軟體也會根據你的電腦的實際情況進行相應的推薦設定。
android wifi基於http協議傳輸,該怎麼寫android端和pc端
急求android下http協議**上傳.支援斷點續傳。
5樓:
兄弟,把你這個功能的例項原始碼發給我個,謝謝[email protected]
6樓:楚留香學
兄弟,把你的上傳的源**發給我一份吧,不勝感激 [email protected]
7樓:匿名使用者
求原始碼謝謝了~! [email protected]、qq、714378889
8樓:郝子琪
1、刪除一條記錄以後,呼叫adapter的notifydatachanged函式,即可啟動介面的重新重新整理。
2、百分比的動態重新整理,建議用asynctask來實現。具體可參考sdk中aysnctask的介紹。
j**a開發介面利用http協議傳輸資料
9樓:把鑽石咬哭
你說的是 webservice 還是 類似閘道器程式一樣的伺服器web,沒明白你想要的是什麼
急求android下http協議**上傳.支援斷點續傳。 5
10樓:凡塵丶
1、刪除一條記錄以後,呼叫adapter的notifydatachanged函式,即可啟動介面的重新重新整理。
2、百分比的動態重新整理,建議用asynctask來實現。具體可參考sdk中aysnctask的介紹。
以上回答你滿意麼?
11樓:匿名使用者
斷點續傳是要伺服器支援吧.~~伺服器記錄當前已經傳完的位置.再次連結網路的時候,反正當前已經上傳的位元組位置.客戶端再通過服務端的位置繼續上傳.
和解協議,可以對執行和解協議強制執行嗎
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