unity3d怎麼讓方塊上下滾動

2024-12-28 12:05:03 字數 1210 閱讀 5711

1樓:勇者煜涵

修改rotation角度就滾起來了。

unity3d如何實現滾動文字框?

2樓:風林網路手遊平臺

unity3d是由unity technologies開發的乙個讓玩家輕鬆建立諸如三維**遊戲、建築視覺化、即時三維動畫等型別互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是乙個基滑全面整合的專業遊戲引擎。unity類似於director,blender game engine, virtools 或 torque game builder等利用互動的圖備巖型化開發環境為首要方式的軟體。unity3d實現滾動文字框的步驟如下:

1、開啟unity3d場景,選擇「gameobject」--ui」--image」建立乙個**。設定這個**大小,作為滾動列表的背景面板。

2、建立乙個panel,作為資料列表顯示區域。在panel上新增scroll rect以及mask。

3、在panel裡面再建立乙個面板panel2,並設定列表內容區域的寬度高度。在panel2上面新增「vertical layout group」。

4、仿鋒御建立「gameobject(空物體)」裡面放「button按鈕」並調節大小位置,多複製幾個。

5、最後選擇「panel」在其中的「content」放入「panel2」,這樣執行後就可以得到滾動列表的功能介面。

unity3d如何實現滾動文字框?

3樓:風林網路手遊平臺

一、在canvas新建乙個panel,add scroll rect和mask元件,rect transform設成 middle-center,因為這樣頌孫鏈才能設定大小和text控制項相同大凱攜小。

二、panel下新建乙個text,vertical overflow設定成overflow,然後add content size fitter這個layout,該layout的vertical fit設定為perferred size,然後調整大小和在panel中的位置。

三、新建乙個scrollbar,不在panel之下,和panel並列,direction設定成bottan to top。設定成panel同樣的高度,並挨在一起,這樣看起來就是乙個野孫文字框右邊帶著乙個垂直滾動條。

四、panel的scroll rect元件的content指定text,vertical scrollbar指定上面新建的scrollbar。

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