「魔獸」到底多吸引人?到底怎樣才能戒掉?

2025-01-02 15:50:07 字數 3610 閱讀 7056

1樓:網友

很佩服你男朋友了,真的。

wow是乙個需要投入穩定的時間,才能有所成就的遊戲,一週玩一次,這已經基本脫離了wow的影響了,我也是因為差不多的原因,已經半年時間維持下來,一週只能玩一次,大約半天左右時間。

那種感受只有自己知道,倒不是說擺脫不了這個遊戲,而是每每看到別人每天上線只要用1~2小時可以完成到的地步,我每週上線一次,花10倍的努力也無法達成的那種失落……

請你不要太敵視這個遊戲,你男朋友現在一週玩一次,這能算是需要戒掉的東西嗎?

他能為了你一週只玩一次,真的已經說明很愛你了。

希望你好好珍惜,有時候留點自由和空間給對方,反而能長相廝守。

2樓:網友

你跟他結婚了沒?沒有的話我想他還是喜歡魔獸多一點,因為他有個想法(也許沒有):情願喜歡遊戲,遊戲比女人重要,因為至少遊戲比較專一點啊,至少它不會變心對吧。

只是猜測而已,看來你男友跟我有的一拚,不過正常宅男很難改的,接受事實吧,也許結婚生孩子,就會好了,那時他就會明白什麼是自己要負責的,什麼叫做責任。沒必要戒的。

這遊戲就像樓上說的"wow是乙個需要投入穩定的時間,才能有所成就的遊戲"

沒必要擔心,遷就一點。

3樓:網友

你陪他一起玩玩就知道這個遊戲的內涵了··!

裡面不僅僅是遊戲 還有友情和成就感··

4樓:網友

嘿嘿,他為你一週一次已經很不錯了,呵呵,我也玩那遊戲,不過沒多大興趣,他估計是玩那個已經成為一種習慣了,說實話一週一次,這遊戲是玩不好的,也就去消遣下,也沒必要老是說他,他自己知道度,不就可以了。呵呵,祝你們幸福。

怎麼戒掉魔獸世界

5樓:網友

1、賬號別刪也別賣,自己的心血,喊你刪的和喊你賣號的都是不尊重你的勞動成果的;

2、你是公司小職員。。。你甘心一輩子這樣,如果不甘心,學習英語是很好的機會,以後跳槽外資等;

3、換分忙點的工作,忙了沒時間玩了,不過你收入可以提高了;

4、談個戀愛吧。。。

6樓:時空

這些都是廢話,簡單得很,只要下的了手,乙個delete刪掉角色就行了。你自然會找其他事做。

7樓:網友

這麼好的遊戲為什麼要戒啊,每天規劃出2-3小時,聲望,金錢,寵物,點數,副本等等。要保持充足的睡眠。23點以前睡覺。

早晨6點起床煎蛋吃。出門散步。無事族就追幾部美劇,動漫什麼的。

魔獸一天玩6個小時以上就深度沉迷了。

8樓:網友

說來說去,還是看自己的心態。你能控制自己就行了。

我就是無聊沒事做,沒事就看電影、逛貼吧。

遊戲都懶得玩。

9樓:網友

無語,哥哥,人家叫你借掉wow,不是讓你繼續在電腦前做別的事,是讓你出去走走,出去和大家一起玩好不好。。。

10樓:小纖毛蟲

別把wow 擋在前面 那是你自己的事情。

找點其他事情做吧 忙了就不會 有時間玩遊戲了。

本人休閒魔獸玩家 勿噴。

11樓:網友

談場戀愛,你就變了。

乙個已經脫宅的人如實說。

12樓:唯一1225的愛

重點在電腦,既然是在電腦旁沒事做,那就先離開電腦,久而久之魔獸就淡忘了。

13樓:網友

罪不在魔獸,在你的宅上,給自己找點事做,要是那種你有義務完成的,不是自己想偷懶就能偷懶的~

14樓:網友

直接刪號刪遊戲,就死心了。

15樓:網友

找個女盆友才是硬道理!

別的神馬都是浮雲。

16樓:讓我先

個人覺得找個女朋友是最能解決問題的,我就是因為要很多時間陪女朋友所以都很少玩遊戲了。

17樓:網友

一次玩三天三夜 玩噁心就行了 別忘了找人監督你玩。

18樓:網友

這個不需要戒掉,換乙個遊戲方式吧。偶爾上上線,開大背景**,找個地方溜溜馬也挺休閒的。

19樓:野獸之神醉拉風

繼續玩,玩到你不知道幹什麼為止。我玩了4年終於想吐了,果斷刪遊戲了,哈哈。

20樓:呼延新

= =求認識求同戒。玩了五六年了耽誤了很多東西。

初玩魔獸世界的你,是被什麼吸引一直堅持到現在?

21樓:網友

想當年在我們剛開始進行魔獸世界遊戲的時候,都不知道是什麼原因就非常的喜歡這款遊戲並且成為了他的忠實玩家。其實仔細想一想,從現在來看我們也能夠總結一些原因,到底是被魔獸世界當中的什麼地方所吸引並且因此堅持了十幾年。

最主要的原因就在於這款遊戲他的底蘊非常深厚,遊戲設計得極為成熟。不管怎麼說魔獸世界也是一款發展了十幾年的遊戲,不管是遊戲的設定還是它的基本劇情這款遊戲的文化底蘊都可以說是非常深厚的,這也是為什麼魔獸世界能夠迅速聚在一起非常多玩家最主要的原因之一。

經過了這麼長時間的發展,魔獸世界這款遊戲也早已經成為了遊戲界當中幾個最大的ip之一。畢竟對於暴雪公司來講他們的實力雄厚且很多廠商都難以企及,早在之前暴雪公司就發現了玩家風格已經產生了非常大的變化同時推翻了以前的設計思路來製作魔獸世界,從這裡我們也能夠看出這個公司強大的執行能力。

也正是因為魔獸世界當中深厚的文化底蘊和強大的故事背景使得玩家一直堅持到現在,我們每一次登入到這款遊戲當中就可以做一些不同的事情,而且還能夠遇到很多志同道合的玩家,這在很大程度上可以提高我們在遊戲當中的黏性。畢竟和一些有相同興趣和愛好的人共同做任務,那種歡樂的感覺也是其他的遊戲所不能對抗的,因此很多人一堅持就是十幾年。

22樓:網友

魔獸世界是乙個具有歷史地位的遊戲,而且他的遊戲背景也很真實。

23樓:匿名使用者

有兩個乙個團隊協作乙個是英雄特性,只有配合好了,副本才好打,英雄特性讓你想玩下去,有興趣玩下去。

當然故事也不錯,還有就是各種場景也很好。

24樓:匿名使用者

巨集大的世界觀,各個種族之間的戰鬥,魔幻的風格。

25樓:小丶醜灬

吸引我的就是它的遊戲體制,不充錢也能幹,而且聯動性比較強,很多東西都需要團隊合作來完成。

26樓:檸檬大叔啊

魔獸是個強大的遊戲,玩法多樣化,怎麼玩都不會膩。

27樓:阿尼瑪了啦啦啦

可能是當時的初衷吧,才會玩到現在,一直玩。

28樓:霸王別姬

我是身邊的朋友玩,然後我也想跟著玩,然後就一直玩了。

29樓:網友

夠真實吧,能光明正大的孤獨,也能拉幫結派的猥瑣。

30樓:撒天賦

兇兇我⊕0爪人人:人好爪子人好人體。

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