dota藍貓的使用技術體現在哪些方面

2025-01-05 06:30:26 字數 1550 閱讀 1027

1樓:網友

藍貓對切入戰場的時機把握要求很高,切入早了死 晚了沒人頭,要一直使用被動技能提供減速或者拉住敵人給隊友創造輸出機會,被動技能的使用是你的核心,擁有羊刀和冰甲後你的操作將真正開始繁忙起來,不停地銜接自己的控制技能將會使新手疲於奔命,這是對你apm的一種考驗,同時在有了林肯後適當吸引敵人火力,並在吃到暈技前開大離開戰場,這些都對你的眼力,意識,技能銜接能力是一種考驗,所以藍貓是表面上簡單事實上覆雜的英雄,樓主你好好地體會相信會有所領悟的。

2樓:網友

體現在他飛入戰場的時間和選擇擊殺的物件,當然6連也是。

3樓:網友

st的操作含量就在於連擊。完美狀態是g+a+e+a+r+a,但就這樣的話,在最開始你就給了對方反擊的機會。所以一般只有5連擊,即第一下不a,直接e。

但這樣的話,st的秒人就不太容易。除脆皮外不太容易死。所以有接著r來觸發被動點人或g過去a。

但這樣有沒有藍來逃走就是你要考慮的。

其實st在於飄逸,不全在操作上,還要有意識。知道能否殺死對方而全身而退。團戰中,st基本上有2種思路。

一是後手切入戰場完成收割,二是先手控制控場英雄或對方核心。這兩點基於對戰場的瞭解程度與對時局的把握。

4樓:網友

追人時候掌握飛的落點,這是最重要的,直接影響你的影子aoe能不能打到人。直接飛在人家頭上是不行的,對手會移動而且影子也有延遲,所以要有一定的預判。飛兩次要比飛一次傷害少,而且更費藍。

6連擊貌似少了點,建議飛過去先放影子,再拉人,因為影子cd相對短些,4級拉人時先手放影子可以一前一後放出兩個影子,尤其是出了羊刀之後。

打錢快慢一樣是關鍵。少量的技能補大量的兵,或者說最少的藍做出最大的攻擊輸出。而且等級低的藍貓不建議gank,先壓壓線,稍微出點裝備再打gank效果事半功倍。

技能公升級看隊友技能控制先手多少,先手多,拉人適當少公升級(建議還是先公升到2級為好,1級實在太短,隊友相連都反映不過來)。如果就只你先手,那麼主公升拉人,影子和被動技能對點。一般公升級時3個技能平均公升級。

裝備出法方面選擇很多。假腿是必須的(力量智力來回轉換,可以增加回藍),後期換飛鞋。瓶子能拿到符就出,拿不到符用處就不大了。

順勢出林肯、羊刀之類大件。逆勢掛件出血精(血精都是小錢拼的,總死也能慢慢憋出來)。冰甲,紫苑,黑黃都是可以出的,看對面陣容量力而為就好。

飛的起手式可以被攻擊,所以要躲錘子什麼的要提前飛起(流浪的就別躲了,躲不開),而且飛的時候也可以被一些技能打到,tf的鉤子,tk的飛彈,都能打到。但是持續掉血的技能卻可以用飛躲避。比如巫醫詛咒,冰魂的大招。

在掉血前一瞬間飛,可以救自己一命。

最後是剋制藍貓的一些英雄怎麼對付。沉默類的:範圍沉默就先手飛走(死亡先知,小黑),指向的單沉默出個林肯就ok了(末日,血魔)。

後期攻速快連暈的要出綠杖,自己飛的反映也要快(敵法,白牛,虛空)。

5樓:網友

確實是連擊操作看出水平的,技能順序都一樣,但要適合的插入戰場,精確的全中目標,很需要技巧的。距離的掌握,自己mana是否夠等等。

6樓:網友

就是體現在連擊上。

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