青少年防沉迷模式作用被質疑,它的效果怎麼樣?

2025-01-10 18:05:07 字數 4071 閱讀 4530

1樓:雅俗共賞

因為很多家長的投訴,所以現在許多的娛樂平臺都有了青少年防沉迷模式,尤其是一些遊戲,更容易讓青少年浪費時間,並且容易上癮,但是卻有人質疑,青少年防沉迷模式的作用是非常小的,並沒有起到實質性的幫助,我認為效果確實是不夠的,原因如下。<>

1.青少年防沉迷模式不能夠真正的防止青少年玩遊戲。

雖然說表面看來青少年防沉迷模式可以限制青少年的上網時間,但是事實上很多青少年都會使用家裡成年人的遊戲來進行操作,這樣的話是不能夠起到實質性的作用的,反而會放縱青少年對遊戲更加依賴,而且也會加劇家長與青少年之間的關係。<>

2.遊戲公司應該考慮對所有人設定防沉迷模式。

我可以理解,遊戲公司也是要掙錢的,但是我認為所有的人都不應該沉迷於遊戲,哪怕是乙個有獨立思考能力的成年人,因為很多成年人在面對遊戲的時候也會喪失控制力,讓自己沉迷於遊戲影響到自己的家庭和工作生活。因此我認為所有的人都應該設定防沉迷模式,這樣的話青少年也就沒有了可以鑽的空子。<>

3.遊戲公司一方面設定青少年防沉迷模式,而另一方面則繼續向青少年推薦。

很多人討厭遊戲公司的原因,就是因為有很多遊戲公司為了掙錢,不擇手段,引導著青少年去充值消費。而目前所設定的青少年防沉迷模式,也只是因為被家長舉報了,並不是發自內心的為青少年考慮。

總的來說,我認為青少年防沉迷模式的作用是非常小的,並不能夠真正的防範青少年沉迷於網路遊戲,這樣的話會讓青少年的學習和成長都會受到一定的影響,甚至有很多青少年因為沉迷遊戲而輟學。

2樓:多維達人

不是特別好。對於玩遊戲的人來說會想方設法拿到其他成年人的身份證號來認證避免受到限制。

3樓:小

非常的不錯,具有一定的能力,青少年完全很投入,可以說特別的有意思,玩得很開心。

4樓:e時光再燃

其實效果還是可以的,但是在這種模式下面,青少年還是可以通過其它的手法進行上網。

防沉迷是誰提出的呢?

5樓:絕地精兵任鵬宇

最原始的防沉迷是國家頒佈的,也就是未成年人晚上22點到次日8點無法登陸游戲。

然後後面的也就是從2020後半年的防沉迷(一天小時———一天1小時———五六日每天1小時)就是家長舉報來的,包括和平精英,王者榮耀,暗區突圍等騰訊遊戲,以及我的世界,迷你世界(不許引戰!)等 (誰知道到哪釋出東西可以讓全網看到,我去把這些家長罵一頓)

怎樣預防青少年沉迷網路遊戲

6樓:清歡渡的遊戲人生

隨著人們生活水平的提公升,多數家庭都配有電子裝置,比如電腦、平板或是手機。隨著科技和網路的普及,越來越多的未成年人開始接觸到網路,瞭解到網路世界。由於未成年人還處在成長期,再加上孩子自制力弱,如果家長疏於管理和引導孩子,就會導致未成年人沉迷網路遊戲,由此也會影響未成年人的成長。

那麼如何才能有效防止未成年人沉迷網遊呢?

1.引導孩子正確使用電腦。

對於未成年人來說,由於還未成年,自我認知和自我約束力較弱。因為孩子年齡過小,會對網際網絡中的世界產生好奇。所以身為家長來說,在孩子的成長期中,家長要教導孩子正確使用和操作電腦。

比如,可以教孩子藉助電腦查詢學習資料或是通過網路解答學習疑惑。同時,要讓孩子知道使用電腦是有利也有弊的。一方面,可以通過電腦瞭解新知;另一方面,倘若孩子自控力較弱又接觸到了網遊,就會沉迷其中,因此家長要引導孩子正確使用電腦。

2.控制孩子的網遊時間。

由於孩子年齡尚小,所以在孩子的認知中,缺乏一定的時間觀念。那麼作為家長,就要適當地控制和約束孩子的網遊時間。在孩子放鬆的時間段中,家長可以給孩子約定一定的娛樂時間。

約束孩子玩網遊的時間,就是不讓孩子不受約束地隨意玩網遊。當孩子的娛樂時間規律後,孩子的行為習慣也會相對規範。這樣的話,就能夠有效約束孩子玩網遊的習慣了。

3.通過運動轉移注意力。

隨著時代的發展,科技和網路日漸普及。對於未成年人來說,大多數孩子普遍都能接觸到網路,也會接觸到網路遊戲。如果家中的孩子沉迷於網遊時,家長可以組織孩子外出旅遊,或是通過室外運動來轉移孩子的注意力。

當孩子在現實生活中能夠感受到運動帶來的快樂,或是感到精神愉悅時,就不會沉迷網路遊戲中,由此,也能夠起到防止孩子沉迷網遊的作用。

7樓:風聲邊界生活館

答:給他講打遊戲的壞處,給他講學習的好處。

8樓:社南靜杉

千言萬語關閉遊戲是最好的辦法。

新華社評防青少年沉迷,防沉迷真的有效嗎?

9樓:娛樂大姑父

青少年的網路時間一直都是家長擔心的事情,家長擔心過於放縱孩子玩電子產品會影響到他們的學業和生活,而過於管制的他們的網路時間卻有可能招致他們的逆反心理。在這一情況下不僅需要家長的限制,也需要網路平臺對青少年使用電子產品的時間限制。各種軟體都會推出青少年模式,為了限制青少年的電子裝置時間他們可以讓家長給自己選擇青少年模式,也有的網路遊戲會限制青少年的時間讓青少年在規定時間內享受到充足的快樂。

但是對於這些幫助青少年更合理的利用網路時間的軟體出現的同時,也讓他們尋找到了很多破解的方法,讓防沉迷無法從根源防止孩子過度沉迷網路遊戲。

有的家長表明,即使在開啟防沉迷模式的同時還是有孩子能夠找一些時間上的漏洞,或者是系統上的漏洞。比如盜取別人的身份證進行實名認證讓防沉迷系統根本就是形同虛設,一方面打著幫助青少年減少沉迷網路時間的幌子,另一方面又出現了大量的破解功能。這樣一來防沉迷系統根本做不到最初想要幫助孩子減少沉迷網路遊戲的時間的初衷,反而在實名認證的情況下,讓孩子們投機取巧找到更多的解除防沉迷方式。

對於防沉迷系統來說這個系統的出現確實是好的,但是也有許多商家投機取巧,想要靠這樣的方式謀取暴利騙取青少年的錢財。這也是因為很多平臺在防沉迷的系統上,即使做到了防沉迷卻沒有認真稽核其中的漏洞,如果只認身份證不認人的話,那這個防沉迷的系統對於青少年來說就沒有用,只是要隨便找乙個身份證認證就能一直不停的玩下去,在這樣的情況下防沉迷就失去了它本身的受限制作用,也讓家長開始出現對孩子的過度沉迷而感到擔憂。

防沉迷的出發點是好的,但是更應該向各個地區普及,向那些無法瞭解到防沉迷真正用處的家庭進行普及。這樣才能增加大家對防沉迷的瞭解,除此之外平臺也要需要更新防沉迷系統的漏洞在稽核上更加嚴查,這樣才能讓他們從根本上斷絕想要投機取巧的方式。所以我們需要發揚防沉迷給我們帶來的好處,也需要改進他在這些方面上的缺點,只有這樣我們才能一起攜手讓孩子的網路世界更加純淨和健康。

10樓:零攝氏度

我認為防沉迷真的有效,作為成年人,我們都很難控制自己,常常陷於網路無法自拔,這樣既耽誤時間又影響生活,何況青少年。

11樓:超八卦的西西

我覺得並不是特別有效,因為如果他們真的想要的話是會選擇用父母的玩的,有的甚至還用爺爺奶奶的身份證註冊。

12樓:小晴說學習

還是有一定效果的。因為防沉迷系統會在青少年連續玩了一定時間的遊戲後鎖定,使其無法繼續遊戲。

13樓:劉心安兒

並沒有效,而且根本就達不到防治的效果,只是商家宣傳的乙個幌子,所以平時父母還是要加強管理。

青少年防沉迷系統形同虛設,你對此有什麼看法?

14樓:束懷煒

我覺得防沉迷系統確實沒多大用,每天的限時遊玩只會讓青少年越來越沉迷,關鍵還是要看家長。

15樓:網友

這都是遊戲公司為了利益和不作為乎高此的行為,如果遊戲平臺公司在註冊帳號時多一道需歲迅由註冊身份資訊人的人臉識別認證的流程,孩子就沒那麼容易念差用家長的身份資訊來註冊成年人的帳號,這樣可以很大程度杜絕孩子用非自己身份註冊帳號資訊,對國家規定的未成年防沉迷起到很好作用。

16樓:好吧好吧

希望各位家長平時對孩子們多多監督,不要把希望中族完全寄姿培清予在防沉迷系統的管控上。對於網際網絡公司來講盈跡前利遠遠比你的孩子重要,資本過後,豈有完卵?

17樓:子希說星盤

系統沒有問題,主要是現在的孩子鬼精鬼精的,利用各種方式破除重重關卡。

怎樣防沉迷,防沉迷怎麼解

如今青少年沉迷網路遊戲現象異常嚴重,那麼如何解除防沉迷?防沉迷就是身份證咯。410211198311130391410211198311131853 410211198311131511 410211198311130551 410211198311130295 410211198311131490...

為什麼青少年會沉迷於網路遊戲,青少年沉迷於網路遊戲的原因是什麼?

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不知道也,我沒搞過。因為玩久了對眼睛不好,不弄防沉迷比較好,讓你不能玩。呵呵o o 什麼都不會送.只是不會有疲勞時間 不會減少收益了。不送東西,我都解過200多次了 不送東西 只是沒有時間限制了 不會送東西的,就是沒有時間限制了。夢幻西遊填寫防沉迷的 多少?去網易通行證 reg.163.com完善帳...