1樓:匿名使用者
一、1.c 2.d 3.
a 4.a 5.c 6.
b 7.b 8.c 9.
d 10.b 11.a 12.
b 13.b 14.c 15.
c二、1.封裝、繼承、多型;2.傳值、傳址;3.
template;4.~student();5.私有;6.
引數、返回值;7.優先順序、結合性、運算專順序;8.**屬的複用、mfc程式設計;9.
x、y;10.new
2樓:所琬哀怡君
1.the
initial
weight
ofgoods:
0the
total
weight
ofgoods:
852.v1=
(2,2)v2=
(5,4)v3=
v1+v2=
(7,6)3.n
=1,x=
12n=2,
x=34n=1
c++物件導向程式設計考試題:
3樓:莊政警
#include
int main()
執行結果:
物件導向程式設計試題
4樓:匿名使用者
5樓:匿名使用者
c++有求最大最小值的函式,所以可以把函式名改掉(防止命名衝突)
#include
C物件導向三大特徵分別有什麼用,C ,物件導向程式設計語言的三種典型特徵是什麼 並簡要說明
封裝封裝最好理解了。封裝是物件導向的特徵之一,是物件和類概念的主要特性。封裝,也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的資料和方法只讓可信的類或者物件操作,對不可信的進行資訊隱藏。繼承物件導向程式設計 oop 語言的一個主要功能就是 繼承 繼承是指這樣一種能力 它可以使用現有類的所有功能,並...
什麼叫基於物件導向程式設計,什麼叫物件導向程式設計
用大白話說,在做個對比,在舉個例子你就懂了!說到基於基於物件導向程式設計 後面就不用了就 基於物件 在這之前是 基於過程 過程和物件的區別 主要 過程沒有辦法重複使用。例如 1 2 3這就是一個過程 答案是6 它沒有辦法重複使用 當改為4 5 6你又要重新寫 說物件了它可以重複使用。列如 a b c...
什麼是物件導向程式設計的思想,什麼是物件導向的程式語言啊?
很簡單的說 比如開汽車,我們都知道開汽車只需要踩油門,轉方向盤,剎車,離合器等等,我們要控制的就是這些了,汽車對我們來說就是一個物件,要發動汽車你只需要踩下油門,別的不用管。要是程序導向,那麼你踩下油門後,你還要考慮油門是怎麼工作的,它是怎麼樣讓汽車發動的。在物件導向裡面這都是汽車該考慮的,而不是你...