1樓:彼岸之戀
個人覺得3d比較好。因為可以隨便扭轉視角。2d我進了次看的我頭都暈了
2樓:小川
樓主好: 3d是全視角,可以360度環視,2d只能看到前方,不能左右旋轉攝像機,只能拉遠推近 要說哪兒個好,當然是3d了,不過這得綜合考慮,比如樓主電腦的配置,要保證開3d後能流暢執行,不卡的情況,幀數很流暢,沒有跳幀出現,那麼3d最好,如果開3d出現卡,或者畫面不流暢,那麼還是開2d吧,對遊戲沒有任何影響 望樓主採納,最後祝樓主玩的開心
3樓:百度使用者
個人感覺2d好,3d視角到處晃,打怪的時候不容易鎖定。特別是進洞啊,進房間啊之類的,3d視角還得你自己滑鼠調,所以我推薦2d.
4樓:kyoya雀
2d視角可以左右轉動,但是定位在人物上方45度角。不可以上下轉動。3d視角可以隨意轉動!
5樓:芊芊是神′兦
汗.. 給你個簡單易懂的答案 2d視角的話 你遊戲裡的視角是固定的 3d視角你按著滑鼠右鍵可以來回上下左右旋轉 那個好就看你自己喜歡那個啊
3d動畫和2d動畫哪個更耗費資金
以同等質量來說,短片動漫3d燒錢。而長篇動漫2d燒錢 3d則省太多錢了 3d比2d省經費的一點,就是不需要原畫。簡單來說,對於長篇的起點 一個人物場景會長期使用的。3d省了一萬倍。同樣,3d也不存在幀率的問題,因為是動畫軟體生成中間的,只要電腦跑的動,你要多高有多高。而2d則要看原畫數量。而原畫是一...
請問2D和3D有什麼區別啊,2D版電影是什麼,與3D有什麼區別
3d就是三維,2d就是二維.區別如下 二維也叫2d 平面 圖形。2d圖形內容只有水平的x軸向與垂直的y軸向,傳統手工漫畫 插畫等都屬於2d類 它的立體感,光影都是人工繪製模擬出來的 二維繪製軟體有photoshop coreldraw painter 等flash 是平面動畫軟體 三維也叫3d。圖形...
遊戲是2D還是3D怎麼判斷
3d就是三維,2d就是二維.區別如下 二維 也叫2d 平面 圖形。2d圖形內容只有水平的x軸向與垂直的y軸向,傳統手工漫畫 插畫等都屬於2d類 它的立體感,光影都是人工繪製模擬出來的 二維繪製軟體有photoshop coreldraw painter 等flash 是平面動畫軟體 三維 也叫3d。...