為什麼日本人畫漫畫都很厲害,為什麼麼日本人畫漫畫那麼厲害?

2021-03-27 03:14:39 字數 4065 閱讀 9986

1樓:天藍色的四葉草

漫畫對他們來說是藝術,是他們讓這個產業發揚光大的... 連動畫也是。

日本人的生活很奇怪,考大學不是唯一的出路。他們準有很多人願意去冒險。一個人背井離鄉到大城市發展的故事多不勝數,演員,歌手或作家,這些不是很固定卻很多人嚮往的職業,百分之八十的人都是在初中高中時候就努力參加一些比賽希望可以得到機會。

漫畫家也不例外。

漫畫既然已經變成日本經濟產業的一個支柱,很多人會嚮往這個職業。很多日本小孩都是看漫畫長大的,和中國家庭不同。舊時候中國家庭大部分認為看漫畫是不好的,會加以阻攔,這個也是一個因素。

現在大家知道這個很賺錢所以才會嚮往,可是沒有日本那裡的根深蒂固的思想,始終認為漫畫是隻是一種商業。想法不同自然畫出來的東西也不會一樣。日本漫畫家可以十年如一日的為同一部作品創作,而且周圍的編輯,作者,出版社都認為這是很平常的事情。

這個已經不單單是商業利益這麼簡單了。試問國內有哪些漫畫家願意十年如一日的如此創作?就算他想,國情和現實也不允許他這樣。

沒有這些環境因素的話,一切都好說。

2樓:匿名使用者

文化氛圍,從小耳濡目染,就像咱中國打乒乓球一樣,本身有很大的群眾基礎,又有尖端的人才,所以很厲害。

3樓:憂傷的人生

因為日本人熱愛漫畫,喜歡漫畫,用心去畫了,所以都很厲害

4樓:澀牧

文化背景,基礎紮實,勤奮努力

5樓:克朗代克生存

因為是日本人狂野和心性細膩的生存方式使然

6樓:匿名使用者

形成產業了 在咱這漫畫要是能賺錢 也能畫好

為什麼麼日本人畫漫畫那麼厲害?

7樓:王

這個~動漫也不是死的,是有生命的呢!中國的那些畫的人很……沒創意吧!故事也老套,明顯套錢的東西……所以!唯有視動漫為生命,才會有好作品!思想要改變~ (初音是我心目中的神啊~)

日本人為什麼畫漫畫那麼厲害?

8樓:水瑾兒

的確是文化的差異。

況且我國的漫畫產業還沒有那麼發達。

文化的差異總是有的,每個國家都有不同的風格,比如:美國專門畫的是幽默漫畫。這並不是有沒有天賦的問題。而相對的,日本的漫畫比較對中國人的胃口罷了。

9樓:守望夢境

由於歷史原因,具體我也說不太清,大概就是因為日本在二戰時表現出的嚴重軍國主義色彩,到現在為止日本在國際上都被限制連反映戰爭的影視都不可以拍(仔細想一下,真的沒有看到過日本出品的這種**),但日本人還是想表現這類題材的,所以就用動漫的形式來表現

10樓:匿名使用者

日本動漫為什麼現在這麼好

因為最初日本動漫第一次巔峰時看中國動畫第一次巔峰而開始的

11樓:匿名使用者

國家的差別(中國……),人的天賦,環境

12樓:匿名使用者

每個國家都有各自擅長的地方,就像中國最好的是乒乓球.

韓國最好的是整容.

一樣的道理.

13樓:未雪

...妄想症比較強點...

哇哈哈...

雙魚座de多ba...

14樓:百鬼繚亂

動漫是日本的第二支柱產業,這事區別所在

15樓:多想一秒鐘

日本沒有所謂的「主旋律」

16樓:齋霖冉柔婉

一是大環境造就,作為國家的第二經濟支柱,得到大力支援,以漫畫為主的雜誌社茁壯成長,為漫畫家的創造了發表平臺;

二是有嚴格的等級劃分,具體分為少兒類、青少年類和**作品,只要在規定的範圍內創作,題材什麼的放得較寬(但近年惡

意賣萌、賣

肉的少女動畫佔據太多,往往一個季度下來優秀的作品屈指可數);

三是國民沒有「看動漫就是幼稚,是小孩子行為」這個觀點,上到80下至3歲小孩都有看動漫,把看動漫作為日常生活中的一部分;

四是有專業類的培訓學校,即使漫畫畫不好也可朝原作或***方向創作,只要有趣,漫畫化、動畫化是遲早的事,而且就讀專業類學校出來絕對不像這裡找工作那麼難,漫畫家只需要有畫筆、紙和足夠有趣的故事就能畫下去!

17樓:胥浩庹莊麗

這個~動漫也不是死的,是有生命的呢!中國的那些畫的人很……沒創意吧!故事也老套,明顯套錢的東西……所以!唯有視動漫為生命,才會有好作品!思想要改變~

(初音是我心目中的神啊~)

為什麼日本人做動漫那麼厲害啊???

18樓:匿名使用者

動漫是要大量金錢時間的

畫畫功底還要好

日本肯出錢出力當然好

有動漫一年才出一部

可漫畫早完結了

19樓:匿名使用者

這跟日本人的愛好有關,他們喜歡看,做的人就多了,好的動漫也就多了,,

就像中國人一樣,喜歡打乒乓球的人就多,打得好的也多了,本來不是我國發明的,都成「國球」了,,

20樓:匿名使用者

因為日本是快節奏國家嘛~~他們才不喜歡看什麼...名著,**,等等,所以就出了很多動漫嘍~~

日本人為什麼漫畫都畫得那麼好?都自學的麼?

21樓:匿名使用者

日本是動漫大國嘛 ,有些是自學的,也有專門的漫畫專業,一般出名的漫畫師都是自學的,因為漫畫師職業只要求有好的敘事能力以及一定的繪畫能力,日本漫畫行業競爭激烈,所以我們能看到的都畫得很好。望採納。

22樓:匿名使用者

自學也有 後天的培養也有

日本人為什麼漫畫畫得那樣好?

23樓:匿名使用者

日本國家發展動漫時不存在封建,對人體的創作沒有限制,並且賺錢多。(日本是一頁500最少,中國是一頁35左右)日本的漫畫腰斬率高,能活下來的都是佳作。

可追問。。。美術生不解釋

24樓:匿名使用者

很重要的原因是市場商業化,動漫產業在日本的gdp中已超過十多個百分點,是日本第三大產業,是日本經濟的重要組成部分,好些年前,日本經濟不好時候,還喊要靠動漫救國,他敢弄不好?

而且日本的動漫產業已經形成非常完善的產業鏈,競爭也非常激烈,能生存下來的都是具有競爭力的作品,經過市場的選擇,有發展潛力的漫畫將被加工為動畫片,產業鏈進入「動畫化」階段。同時,隨著單行本和動畫的面世,與該動漫相關的各種周邊產業也一起上馬,形成鋪天蓋地的宣傳勢頭。

在這個流程中,生產和推廣是完全分離的,因此很好的規避風險,避免血本無歸。只要受到觀眾喜愛,影視公司和出版社就會想盡辦法鼓勵作者一直創作下去,所以《名偵探柯南》、《蠟筆小新》等作品十幾年如一日的**下去,反之,不受歡迎的將被淘汰。

熱映的動畫片還將製作「劇場版」,就是影院版動畫片,即以早就深入人心的電視動畫連續劇為基礎進行創作的,佔據了票房排行的醒目位置,創造了不菲的票房收入。日本動畫片票房基本佔據各年度日本影片票房60%以上的份額;在近年來的日產票房前10名中,動畫片總能佔據5席以上的位置。此外,受歡迎的動漫還可能做成遊戲、玩具、服裝、文具等,進一步利用了已有的資源,提升動漫產品的附加值,並開發了一片廣闊的市場。

日本振興**機構調查結果顯示,日本國內與動漫有關的市場規模已經超過2萬億日元。電視和網路傳媒的普及和發展,傳播手段的不斷完善,為日本動漫市場的發展和壯大奠定了良好的基礎,使日本動漫作品在文化市場的影響越來越大。

在日本,動漫產業鏈如此之完善,有著有效的執行機制,很好的形成了產業的規模效應,既可以充分的互相利用資源,減少不必要的運作成本,又可以彼此間競爭,互相學習,共同發展。這是日本動漫產業成功的首要原因。

25樓:ve漫漫

日本人的精細化管理做的很好,辦什麼事情很注意細節,對自己要求很高,追求完美

26樓:匿名使用者

本身人種的問題,所以對美好的事務更加嚮往,就是幻想的更多!

27樓:夏涼色

整天閒的沒事兒,就瞎幻想了唄。。。

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