做五分鐘左右的動畫,可以用什麼動畫製作軟體

2021-04-20 19:55:57 字數 2874 閱讀 7384

1樓:匿名使用者

其實製作一抄個五分鐘左右的bai動畫不難,難的是做du的好不好看,如果你zhi是初學者最dao好先用一個操作簡單的工具,這樣會事半功倍!由於不知道你是什麼水平,我下面分兩種情況來介紹一下動畫製作軟體來選擇使用,希望能對你有所幫助。

如果你是0基礎小白,可以用萬彩動畫大師,這款是入門級別的mg動畫製作工具,操作簡非常簡單,裡面有十分多的動畫素材和模板,小白也能直接上手使用,非常的方便!

如果你以前製作過動畫,並且想有所成就,那你可以去用動畫製作專業的工具adobe after effects cc,人稱ae。用這個製作出來製作出非常好看的動畫。但缺點就是操作比較複雜,專業性要求比較高,需要動畫基礎,不適合小白。

2樓:芭棍子賾

早在唐代,流傳的唐詩選本就已有了不少品種,宋元明清各代也出現了各種不同型別和版本的唐詩選本。清蘅塘退士依照以簡去繁的原則,從中選取了膾炙人口的唐詩名篇,輯錄而成《唐詩三百首》。as

用什麼軟體可以製作**和製作動畫?

3樓:匿名使用者

1、會聲會影

2、ae

最下面的面板是時間軸面板。ae中製作特效離不開時間軸的概念。特效的製作基本都是在時間軸上完成的。新版本的ae中,視窗都可以隨意拖動來調整它的位置,來設定這個面板的位置,

3、pr

4、vegas

sony vegas 是一個專業影像編輯軟體現在被製作成為vegas movie studio™ ,是專業版的簡化而高效的版本。

5 .閃客精靈是反編譯工具,它可以將swf格式的檔案轉為fla格式 ,也就是我們通常所說的原檔案,如果想要修改一個swf,就必須在這個原檔案上做,不然你無從下手,再者閃客精靈還可以將exe格式檔案反編譯,得到原檔案。看到別人的swf檔案,你想要將其變成它的,就必須應用閃客精靈得到它的原檔案。

4樓:匿名使用者

,選擇魔法特效容來拍就行了

動畫片都是用什麼軟體做出來的?

5樓:潮潮

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於pc系統的低配置要求 ;

b、安裝外掛可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、autodesk maya

autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:

有外國的 x-men (x 戰警)。

3、adobe premiere

premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。

4、poser

poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。

帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。

5、rhino

rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是隻是一個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。

6樓:混混小度狼

是用flash軟體製作的,一般的都是這樣的,例如

7樓:大壁虎

私人制作動畫的方法就是買玩具模型進行拍攝,或者全民漫畫家2.0.

8樓:匿名使用者

編影動畫軟體

最近新出的一款做動畫的軟體,感覺還不錯,操作也簡單

9樓:匿名使用者

是maya做的,3d動畫大多都是用maya做,因為它的系統製作人物比較容易,也有用3ds max的,不過3ds max在建築動畫領域用得更多些

建議看一看怪物工廠的幕後介紹,裡面講了不少製作該片時的事,由於軟體的功能不足他們還自己開發了新技術。

另外在特效方面ae是主要軟體

10樓:匿名使用者

認真做動畫的,都是一張張手畫的

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