1樓:顏水容姍
天龍八部武當全攻略,奉獻給樓主
2樓:
洗髓丹可以的.小洗髓丹是洗單項的點數,大洗髓丹就是把你全部的自由分配點數還原了.武當主內功的,基本加的是內功那項吧.
天龍八部武當怎麼加點?
3樓:旅妙婧弭進
1.全靈氣——武當屬於高傷害輸出者,是純粹的「法師」。而且武當靈氣成長很好,加靈氣理所當然,就不用多說了。
2.全身法——後期能高出950左右命中,6會心會防,270多閃避。
3.靈氣+定力——武當定力資質不錯,而定力影響氣上限和內功防禦,所以也是要加的,畢竟學了「流星趕月」後氣=血,只要氣多就抵消了血不足的缺點。但是之所以不推薦全定力主要是因為定力不影響攻擊,而攻擊對武當來說很重要。
至於加多少,靈氣加成應該比定力多一些。
以上是我個人看法,推薦你加全靈氣。
在這方面還有一點就是體力千萬不要加!加了等於判死刑!我們武當天生就是貧血,什麼血武當純粹扯淡!
如果成為了血武當,那就扭曲了這個職業的特點,我們血最少,但是我們攻擊最高。我們不需要血多,一句話——最好的攻擊就是最好的防禦!如果真的不想血太少,那就用裝備或寶寶技能彌補,千萬不要加點,加點加不了多少血,那是不折不扣的浪費資源!!
4樓:師漾包凌柏
加靈氣就完全沒有必要了,笨蛋才加靈氣!當你瞭解內功的傷害係數就懂了(內功/20-內防/50=傷害),由此內功不能用加點和打寶石來增強,不然會吃虧,所謂武當的內功成長號稱10大門派之首如今已經被慕容取代,再說武當的內功成長也只不過比其他門派多那麼1點而已;內功只能用裝備修煉和強化來彌補。武當各種屬性成長都低,連玄屬性傷害成長還是雙屬性門派中最低的,如果你只是副本要麼就加體力要麼就加身法,加身法有加身法的好處,加體力有加體力的好處,加身法增加你暴擊、閃避、命中、會防;
加體力則單純的增加你的血上限,至於額外加的那點外防跟沒用一樣。加點很重要,別人說就那幾點也只不過是個5級寶石的屬性隨便怎麼加都可以,可是錯了,不是隻加100潛能點那麼簡單,因為加點受到修煉的影響,會獲得額外的加成,假設你加身法按武當派102級心法100身法修煉滿算你的身法會額外的增加350點以上,如果加體力那體力就額外加400點以上, 樓主加身法的話後期會獲得21點會心、21點會防、3770命中、1350閃避;
加體力會獲得2,6000血*後期血上限36%=3,5000血,天龍八部最高血上限48%;
樓主你覺得加身法值還是體力值?加體力副本更受歡迎,加身法副本更加效率,血只是給別人看的,半rmb玩家的血量其實不加體力血量已經足夠刷副本用;在我看來推薦樓主加身法。
同樣的全4、修煉、心法、裝備、雕文,逍遙的傷害要比武當高出很多,而且武當的內功比逍遙高出3000多。圖中的攻擊評分就是平推人的傷害,別懷疑資料不準,我在遊戲也測試過,而且很多玩家也常常問:我武當的屬性比逍遙高傷害為什麼沒他高;原因就是在這裡,武當的玄成長1.
1,逍遙的火成長1.3,毒成長1.25
。如果樓主的號還是小號,沒衝錢,我建議你趕緊換門派吧!武當現在滿論壇喊弱,pk不厲害也算了,連刷副本都倒數第一。
天龍八部中武當怎麼加點
5樓:櫻逝溪
1.全靈氣——武當屬於高傷害輸出者,是純粹的「法師」。而且武當靈氣成長很好,加靈氣理所當然,就不用多說了。
2.全身法——後期能高出950左右命中,6會心會防,270多閃避。
3.靈氣+定力——武當定力資質不錯,而定力影響氣上限和內功防禦,所以也是要加的,畢竟學了「流星趕月」後氣=血,只要氣多就抵消了血不足的缺點。但是之所以不推薦全定力主要是因為定力不影響攻擊,而攻擊對武當來說很重要。
至於加多少,靈氣加成應該比定力多一些。
以上是我個人看法,推薦你加全靈氣。
在這方面還有一點就是體力千萬不要加!加了等於判死刑!我們武當天生就是貧血,什麼血武當純粹扯淡!
如果成為了血武當,那就扭曲了這個職業的特點,我們血最少,但是我們攻擊最高。我們不需要血多,一句話——最好的攻擊就是最好的防禦!如果真的不想血太少,那就用裝備或寶寶技能彌補,千萬不要加點,加點加不了多少血,那是不折不扣的浪費資源!!
6樓:匿名使用者
回答1:首先就得說下靈力,個人認為加靈力是錯誤的加法。舉個例子80級武當攻擊10000+,屬性點是120點,1靈=9內功攻擊。
120靈= 1080內功攻擊。也就是說全靈武當到80級的時候能比不加靈武當攻擊高出10%左右。但是現在是公測80級應該在以後就算是大眾級別了,所以要看的長遠。
從50級以後1級就給3點屬性點了,而且一直都保持3點,也就是說靈力武當在加點長攻擊上面是很平穩的,但是這種平穩不是什麼好事。你10-20級裝備、20-30級裝備、30-40級裝備的攻擊差是越來越高的。也就是說級別越高每換套裝備增長的攻擊也就越高,與此同時加點長的攻擊卻沒有跟級別增長而增加。
但是同時我還考慮到1-80級的屬性點不是一直都給3點。30級前沒給、30-50也只給了30點。而後期卻是一直給3點,所以後期靈力在攻擊上的所佔%應該和80級的時候所佔的%差不多持平。
麻煩給個贊謝謝!
7樓:
首選是加靈氣,加身法也可以。武當的靈氣成長是最高的,純輸出門派
8樓:瑞嫚書香天
先武當都是加的靈氣。因為你武當本來血少,只能將攻提到最高。然後用裝備和寶石來彌補血少的不足。上二樓的,我頭一次聽你說,武當的加身法,你以為你xy。ts啊。
9樓:竭暖諶春嵐
全身發那就不用說了!全體上!武當血少!屬性攻全上!打點內攻,打點命中!打點閃避!喜歡pk打點減抗!主要這麼多!
10樓:
一般都是全靈加點的,這符合武當高攻的特性。武當天生血最少而且體力成長也是最低的,加體不合算還不如後期用手工和體力石頭補上。另外加點還是集中加一種比較好
11樓:蓋風林映雪
看你想怎麼玩了,如果只是玩玩而已,不充錢的話就加半靈半身;半rmb玩家的話就+全靈;rmb玩家就全身法加點
12樓:訾禮璩姬
靈武當,盾(定)武當,血武當,主要這三種,各有優缺點,自己挑
13樓:葛瑤逯丹煙
靈雖說對武當來說成長高,但命中太低有錢可以身法加點,功可以用裝備,寶石提上去,非rmb玩家還是選擇加體,加靈
14樓:永奇箕邵美
建議全身法
,因為現在
是屬性時代的到來,內功攻擊再高也沒有屬性打人厲害,石頭就鑲嵌黃晶石+命中+貓眼石./或者忽略玄抗
,防具就上
體力+抗性+閃避石頭
15樓:麥湉繩瑋琪
第二次回答這個問題了
武當加點
全身法這是共識
如果不想玩個垃圾號出來
就要全身法
現在所謂的高攻
就是指的高屬性攻擊
內攻的意義已經很小了
而加了身法
命中閃避
會心等都能上去
關鍵就是命中了
你想想體格天外飛仙不中
你鬱悶不
16樓:媯苒吳升榮
點身法,寶石最好還是體力打滿,不要上血精石,不加外防pk不爽,玄功打滿(黃晶石),命中,會心,閃避(這個最好打滿,pk很爽),貓眼,減抗石頭(必須要打,最少也要夠100減抗)都要打,剩下適量安排
17樓:郎祥笪荷珠
樓主,你好!武當攻高,但血少。所以應該全加靈氣!至於血就只能用寶石來彌補了!
18樓:釁瑛奉笑天
武當本來就是以高攻擊著稱
當然是+靈氣最好了
一般都是這麼加
不過個性的加法也是不能否定的
就看你的裝備和rmb值
19樓:邴格忻映
武當全身法最好
武當命中不好
你要是加全靈
的話和人pk
你一個技能過去
沒打中鬱悶死你
加身法攻擊幾顆石頭就上去了
20樓:介孤儀倫
不加力量就可以了
其他都行
看你走什麼路線
盾武當建議也加點定力
寶石血氣4:6
21樓:匿名使用者
武當屬攻型,應加靈氣. 武當血太少還是要血石頭來彌補.
玩天龍完的就是石頭啊.+內攻攻擊
22樓:
全加靈力嘍!武當內力9大派第一的
23樓:盛昱扈語兒
全靈高功的
全定藍wd
全t血wd
非rmb完家
玩全靈的好
24樓:闕晶種春翠
全靈但是2靈一身也不錯
25樓:
就 加靈 、
納玩意有用 、
新天龍八部武當門派加點怎麼加
26樓:匿名使用者
看你是不是rmb玩家了。不是的話就加體力,要知道武當的血最薄,現在刷副本組隊又都看血。是rmb的話就加身法。不要加定力,氣武當早就死了,組隊誰看你藍多少,都是看血。
27樓:匿名使用者
點:武當本是高內攻的,但現在是屬性攻擊了,內外攻已作廢,所以不能加靈了,剩下的屬性就只有體力,定力,身法三種,這體力是加外防和血上線,定是加內防和氣上線,身加命中,閃避,會心,會防。這三種中有用的就兩個體力和身法。
如果你是副本號(就是沒錢不打架的)加體力,血多了進副本容易。有人會說血多沒攻擊,進了副本打不動怎麼辦?副本里會是你一個人打怪嗎?
你沒錢上裝備就只能混隊,別各那些有錢人比。pk號就加身法,道理就不用說了吧。
天龍八部血氣武當怎麼加點
28樓:木木木
武當 加靈氣要麼定力 不要聽上面瞎說 加身法,誰告訴你加身法的?武當1身法才多少命中多少閃避知道麼?你當是逍遙呢 加身法。
武當講究控制住秒殺。技能都很耗藍 所以藍氣一定要多,再加武當定力成長高所以加定力,必要時 武當開挑簾式,藍可以當血用。如果想攻擊高點加靈氣,不要加身法。
身法附加的那點命中 閃避 不划算
身法只適用於 逍遙天山等。樓上的 不要以為有人說逍遙 明教加身法 就所有的都加身法。
天龍八部武當如何加點
29樓:l張子楓
天龍八部武當派主加命中,其次靈力和定力。
靈力對武當攻擊所增加的百分比很平穩,要比屬性上不加靈的高10%左右。
定力對武當來說意味著安全係數,武當派有盾,盾的屬性就是把55%的血傷害轉換為藍傷害。
武當的命中屬於一般,如果不加身法可以在裝備上鑲嵌命中石頭補。當然了命中越高越好,而且身法武當可以節省幾個鑲命中石頭的孔來鑲嵌別的石頭。
30樓:匿名使用者
回答1:首先就得說下靈力,個人認為加靈力是錯誤的加法。舉個例子80級武當攻擊10000+,屬性點是120點,1靈=9內功攻擊。
120靈= 1080內功攻擊。也就是說全靈武當到80級的時候能比不加靈武當攻擊高出10%左右。但是現在是公測80級應該在以後就算是大眾級別了,所以要看的長遠。
從50級以後1級就給3點屬性點了,而且一直都保持3點,也就是說靈力武當在加點長攻擊上面是很平穩的,但是這種平穩不是什麼好事。你10-20級裝備、20-30級裝備、30-40級裝備的攻擊差是越來越高的。也就是說級別越高每換套裝備增長的攻擊也就越高,與此同時加點長的攻擊卻沒有跟級別增長而增加。
但是同時我還考慮到1-80級的屬性點不是一直都給3點。30級前沒給、30-50也只給了30點。而後期卻是一直給3點,所以後期靈力在攻擊上的所佔%應該和80級的時候所佔的%差不多持平。
麻煩給個贊謝謝!
天龍八部3武當加點求高手
武當沒商量bai啊 全靈氣 武當靠得du就是輸出zhi 血少防底那是dao正常的 除非你是大內 款可以砸個血牛武當 個人認容為還是紅寶石好 雖然武當加1點體力的血上限和外防加成沒有其他門派多 但是這樣身上就不用砸外防寶石了 多砸命中和閃避 現在身法是最重要的 要不功高也沒用 打人都未命中 主要還是看...
《天龍八部》武當怎麼加屬性點,天龍八部武當怎麼屬性點怎麼加
全身法,那是必須的,開盾的武當 不是好武當,武當要的就是爆發,兩套技能一扔,別人專 不死也殘廢,所以全屬定力不建議。現在攻擊不是主要地方,攻擊輸出靠的是抗性,屬性攻擊,靈力是次要的。有身法就有暴擊,有命中,適合白鶴 遊刃。武當點copy數成長 1體力 44血4.4515外防1靈氣 8.8792內攻 ...
天龍八部武當冰屬性減抗怎麼到,天龍八部武當冰屬性減抗怎麼到
打寶石的話太佔主屬性的孔位了。神器也可以洗出減冰抗的,但這個也是個麻煩,因為你已經選上玄當主屬性了,雕紋相信你也已經上了玄屬性攻擊的吧。由於冰不是你的主屬性,所以最好的辦法還是繼續升級武魂的這個技能。把武魂的成長率洗成完美,這個有點困難,但還是要洗的,就算是洗個卓越的,洗好後升級上來7 8級後就有6...