1樓:雲舒舞
一開始的五點也可以洗的。加點主要看你的經濟條件。
首先,rmb玩家的話,如果可以潛能12大量買好裝備砸高鑽弄高鍛的話,那就是滿i,然後其餘全a最好了。其餘全不加,s沒用,w可以靠潛能給的那些就夠了。風加c也沒大用。
其次,潛能砸不滿,能夠花rmb買+6紫e+9商武的玩家。建議你,w加到25勾出束縛就行。也是0c0s,把i加滿,然後全a。
最後,非rmb玩家,還是滿i,a100以上,w也是加到出束縛技能就可以,c看血量加。建議把溫泉都泡了,2個免費潛能任務做了。
我潛能2的169風智加點是滿i,23w,0c0s,其餘全a、風靠的速度,所以a要夠,技能出道束縛就可以了
2樓:匿名使用者
風法是個不錯的想法,一開始你先加了agi上,這樣你速度高了對你一開始的升級有利。hp的數值足夠你前期升級的,至少一個號到15級是沒問題的。風系的特點就是要求速度高。
如果你純粹為了升級練級的話,建議你把點按照1:2的比例加到agi和int上。當然了,要保證你的con點數合適才行。
轉前把con加到100點左右,agi不要急著加,可以等轉後再加,就是我剛才說得1:2的比例加。這樣速度也有了,int也不錯,任務或是活動時穿+石頭敏裝,這個號就很ok了。
幻境---愛琴---躺下
3樓:星際vs戰神
你自己看,先學招,然後狂點int
4樓:匿名使用者
加點有很多種,你是新手的話推薦前5級加些體力,然後升級就2智力1敏捷,風有敏捷加成,敏捷不用點太多。然後看看什麼弱適當補些就好。
5樓:ジmr‖〆訷話
fz3點速度兩點攻擊。。。以後就升級就兩點速度1點攻擊
ff3點速度兩點智力。。。以後就升級就兩點速度1點智力
6樓:荊軻刺情
全int唄,先出完技能再說
求漂流幻境風法加點(1-100的加點方法) 以後轉什麼好
7樓:爛瓜子
看自己需要 風的話一般轉騎士或先知。這樣得的披風有疾風戒指屬性。 轉騎士騎寵還有多餘的速度加成。
至於加點 看你要用來幹嘛。一般風最後都要滿a比較有優勢(pk或任務5s,但pk不砸錢沒裝備什麼都是假的)轉風先知的話隨便加 i或a都可以 。反正到後面都可以轉先知。
轉法騎士的話 可以全a轉後再加i。 也可以加點s和i(注意到100級的時候s必須要大於等於i才能轉騎士)轉後再用人改把多餘的s洗掉。還有點要注意的就是a高了後速度也高了,不好合擊。
所以最好是先別點屬性。滿一百後再點。
8樓:漂流一小子
轉什麼 這個分怎麼說,所有的遊戲都是沒有最牛逼的職業只有最牛逼的玩家
風騎士 風先知 風武士 風牧師 風殺手
個人比較喜歡的風系加點 就是全敏的 其他根據職業而變化
9樓:げ禁區ゞ☆覠
不建議練風法 風系是傾向於戰士的 別拿有rmb什麼都管用這話堵我 就算有rmb 同等投入下風戰也是強於風法的
飄流幻境暴力風戰騎怎麼加點
10樓:匿名使用者
5個點。第一級 2敏3攻 第二級1敏1血3攻 以此類推 帶個疾風 敏翻倍。你就無敵了,帶個克里夫或尼斯你就更牛逼了(專職的)
11樓:匿名使用者
首先轉前、有能力潛12的、直接304a、1點w出麻痺。
認為風騎號沒能力潛12的、w點到49、其他全a。
如果短期沒錢潛12的、先把圈圈的25w學了、以後再洗。轉後根據需要判斷加點、3種路線。一種是滿i或高i的暴力風法騎、轉後直接加i、加到滿或者你認為夠i了為止。
一種是先滿a再加i的風法騎、潛能的650滿、沒潛的602滿、然後再加i。
最後一種是根據風騎自身的財力裝備情況而定的加i和加a。
飄流幻境風法騎怎麼加點 199轉 轉前和轉後
12樓:匿名使用者
轉前多加a 和c i不要超過50,s要多,並且大於i。。。199的風法騎很耗錢的。。。光洗點都要幾百的。。
飄流幻境火法騎轉前轉後怎麼加點?
13樓:神前
飄流的轉職系統是這樣判定的 s>i 可轉 殺手/騎士/武士 否則 可轉 智者/牧師/先知
你說的法騎 是在轉前讓s>i 轉後將s洗幹 的玩法 因為法騎即擁有騎士精神這個技能 又享受10%spd的職業加成 還因為高i而有額外的抗封屬性 火法騎是團p中的熱火機 以熱火or騎精為主要目的 所以先手十分重要 敏捷是不可少點的 國服的情況我不怎麼清楚 但是臺服裡火法騎很少 純敏火騎倒是很多 0s0i 42w出混亂 180~200的c保證有一定的生存能力 其餘全a
這是極端的玩法 lz硬要玩法騎的話其實水法騎和地法騎都是不錯的選擇 火系的強攻手還是殺手和智者比較好
如果一定要玩火法騎的話分兩種 非rmb:轉前不加s和i 所以轉前不算戰士也不演算法師 到180~199等轉後再適當加i rmb:轉前點到出火隕 轉的時候點出和i一樣的s 轉後用人券洗掉 考慮到國服比臺服**點比值2:
1 國服洗點還算便宜j- -
14樓:love→騎士
lz再說清楚點嘛!什麼火法,首先火法不是戰士,是法系輸出。
還有說上用途,是打任務用的還是pk用的。
以上只有lz補充了,我才可以回答,如果嫌麻煩的話可以直接查天空漂流寶典的遊戲經驗中關於加點的部分。
以下是本人的經驗建議:
其實火系的物理和法系輸出有很大的差別,經驗任務火系物理輸出要高很多,幾個屬性中火是偏輸出的,所以任務中火殺是主要輸出。所以火騎一般做打火機,建議帶卡卡,pk.任務直接點火卡卡,但要求卡卡的攻擊相當高(20級洗吧,洗點網上有),人加點,要求拿完所有輔助技能,主要加hp和敏捷。
還有自己是練火殺的,其他怎麼加點不是很清楚,但買過別人的號,你把問題補充清楚(幹什麼用的?pk或任務,打輸出還是輔助?)我就給你發圖來。
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