要全部2048開發商出版的遊戲
1樓:匿名使用者
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2樓:踐行者
我有乙個叫2048的遊戲。
「2048遊戲」介紹
3樓:遊戲王
>《2048》是一款益智類小遊戲,玩法規則是:玩家姿隱橡控制全部方塊朝同方向運動,兩個同數攜液字方塊碰撞後,合併的數字為它們之和,每次操作都會隨機生成2或者4數字,結果得出2048的方塊則為遊戲勝利。
01 《2048》是一款益智型別的小遊戲,遊戲的規則相當簡單,是一款簡易而且操作方便的數字類小遊戲。
02 《2048》於2014年3月開始發行。原作者是gabriele cirulli,後來深受廣大玩家喜愛,就被各大遊戲平臺紛紛移植到自己平臺。該款遊戲研發的靈感**於《1024》和《小3傳奇》這兩款數字遊戲。
03 玩法:玩家需要控制全部方塊,朝同方向運動。當兩個相同數字方塊,碰撞合併為數字的總和,每次操作都會隨機生成2或者4數字,直到玩出2048數字則為勝利。
04 這款遊戲深受廣大玩家的喜愛跡旁,是同類數字遊戲中的佼佼者。除了遊戲之外,該款遊戲還支援計算器、分享等功能。
2048遊戲的介紹
4樓:舊時光
《2048numberpuzzlegame》是一款數字益智遊戲,而《2048》的初始數字則是由2+2組成的基數4。在操作方面的不同則表現為一步一格的移動,變成更為爽快的一次到底。相同數字的方況在靠攏、相撞時會相加。
系統給予的數字方塊不是2就是4,玩家要想辦法在這小小的16格範圍中湊出「2048」這個數字方塊。
2048這一款遊戲是怎麼玩的
5樓:匿名使用者
遊戲規則很簡單,散冊轎每次可以選擇衝肆上下左右其中乙個方姿則向去滑動,每滑動一次,所有的數字方塊都會往滑動的方向靠攏外,系統也會在空白的地方亂數出現乙個數字方塊,相同數字的方塊在靠攏、相撞時會相加。系統給予的數字方塊不是2就是4,玩家要想辦法在這小小的16格範圍中湊出「2048」這個數字方塊。
6樓:匿名使用者
發表於 14 分鐘前 | 只看該作者。
開始時棋盤內隨機出現兩個數字,出現的數字僅可能為2或4 玩家可以選擇上下左右四個方向,若棋盤內的數字出現位移或合併,視為有效移動 玩家選擇的方向上若有相同的數字則合併,每次有效移動可以同時合併,但不可以連續合併 合併所得的所有新生成數字想加即為該步的有效得分 玩家選擇的方向行或列前方有空格則出現位移 每有效移動一步,棋盤的空位(無數字處)隨機出現乙個數字(依然可能為2或4) 棋盤被數字填滿,無法進行有效移動,判負,遊戲結束 棋悶輪盤上出現2048,判勝,遊戲結束 遊戲的關鍵 這個遊戲有點像我們小時候玩的九連環,當你想成功合成乙個比較大的數字(譬如遊戲目標2048),必須先合成次大的1024,如此迴圈反覆,曰遞迴。 想不輸,在於儘可能多地保留數字挪移的空位。 —這其實很簡單,合成乙個大數棋盤就基本空了。
想勝利,則需要把數字按一定規律擺好,以便順利合併成更大的數字。 當然,還要有一定的運氣,畢竟新出現數字的位置是隨機的。 我採用的方法在於,把大數字放在乙個角落,如左下角,規定棋盤這個角的一條鄰邊為主要結構構築地,其他數字按左下到右上的順序依次變小。
右上角作為騰挪以及供新數字出現的空位…… 上圖這是乙個經典的開局: 基本上逼迫自己只按動←和↓兩個鍵是關鍵,務必先填滿你定義為主要結構的那條邊的四個格派罩亂,直到無法再用這兩個鍵來進行有效移動為止。 按動→就成了這樣,理論上新出現的數字出現在最左邊,不太適合冒進,應該直接再按←回到我們想要的狀態, 但圖中的這個例子有點特殊,因為此時有乙個或多個相同數字對,再按動↓,效果拔群!
此為經過了一番整理(繼續狂按←和↓,必要時按→)後,棋盤上又出現了左下方向的有效移動 n步之後,我們最不想出現的情況出現了,新冒出來的小數字出現在較大數字的左邊,不利於構築和諧棋盤(主要是精心整理的秩序被破環了); 補救方法:合併小數字直到兩個數字相等,再向左合併,秩序恢復。如上圖,↓+之後就可以達到我們想要的狀態。
7樓:匿名使用者
遊戲開始,在4x4的棋盤上有兩個數字,通過方向鍵移動它們。每次移動,棋盤上都會增加乙個數字,相同的數字會相加合併到一起,你要做的就是拼出2084! 2048遊戲玩法攻略心得 1、讓最大的保持在乙個角落的方法是可行的。
以放在右下角為例,需要注意每次按左右時能保持第四排滿格,按上下時能保持第四列滿格。(當然能相消並且仍能角落的保持位置也可) 2、不要按左。。然後儘量把最大的數字留在右下角。
3、被加數移動要少(我通常都是放在最左上角,這樣比較保險,如果計算能力特別強,這個到無所謂),用低階根創造高階根,且根要有連續性。舉例:被加數到512時,你的圖上最好要有256(之前使用低階根加上來的。
這樣數字相加後留下的空間就多,就不容易結束遊戲。所以這個遊戲其實是乙個靠「準備」通關的遊戲,意思就是你湊出512之前不要急,先把各個根給湊出來。 我們也可以用如下的思路:
第一步:按數字大小依次(從高往低)將1024,512,256,128四個數排在一邊,這四個數保持不動。(說明同上面知友說的一樣,右鍵不能用。
第二步:在剩下的3*3方格中構造出128來,並要靠近左邊的另乙個128 第三步:將128和左邊一列的128向碰變成256,256再向上碰,一直碰到1024就變成了2048了!
8樓:匿名使用者
超難得,想挑戰智商的話可以試試,就9個格仔,拖動2個疊在一起形成2倍數,一直加到到2048
9樓:匿名使用者
移動棋盤上面的數字組合成他們的和,一直到沒辦法移動就結束了!
10樓:匿名使用者
把大的數字放在乙個角落 最好不要移動最大的數字。
11樓:匿名使用者
移動數字 直到得到2408
2048遊戲怎麼做?
12樓:又是一魚人
每次控制所有方塊向同乙個方向運動,兩個相同數字的方塊撞在一起之後合併成為他們的和,每次操作之後會在空白的方格處隨機生成乙個2或者4,最終得到乙個「2048」的方塊就算勝利了。如果16個格仔全部填滿並且相鄰的格仔都不相同也就是無法移動的話,那就是失敗了。
基本原則:最大數儘可能放在角落。
數字按順序緊鄰排列。
初級技巧總結起來是以下幾條:
首先滿足最大數和次大數在的那一列/行是滿的。
確定主次方向。
時刻注意活動較大數(32以上)旁邊要有相近的數。
不要急於「清理桌面」。
規則;介面中間是由4×4方格組成的方框,在遊戲開始時,方框內任意位置會隨機出現2個數字。玩家可以選擇向上下左右四個方進行滑動,每滑動一次,所有的數字都會一起向滑動的方向靠攏。在靠攏或者移動的過程中,相同的數字將會自動相加。
玩家的任務就是要通過不斷滑動將數字疊加,並得到總數「2048」。
13樓:網友
遊戲其實就是乙個容器,裡面很多個方塊,觸控容器,裡面的方塊的形態會發生變化。那麼:
1、容器我們準備自定義viewgroup ,叫做game2048layout ; 裡面的塊塊自定義view ,叫做game2048item
接下來從簡單的開始:
2、game2048item
3、game2048layout
2048遊戲能做起來的朋友一般也就懂該怎麼玩,以上做的步驟希望對你們有幫助。
game2048item是個view,並且需要哪些屬性呢?
首先得有個number,顯示數字嘛,然後繪製的時候根據number繪製背景色;還需要呢?嗯,需要正方形邊長,再考慮下,這個邊長應該item自己控制麼?顯然不是的,game2048layout 是個n*n的面板,這個n是不確定的,所以item的邊長肯定是game2048layout 計算好傳入的。
這樣必須的屬性就這兩個。
game2048layout是個容器,我們觀察下,裡面view是個 n*n的排列,我們準備讓其繼承relativelayout ; 這樣可以通過設定item的right_of之類的屬性進行定位;
我們在onmeasure裡面得到layout的寬和高,然後根據n*n,生成一定數目的item,為其設定寬和高,放置到layout中,這樣整個遊戲的佈局就做好了;繪製的細節上:item間有橫向與縱向的間距,所以需要設定這個值,叫做mmargin。然後item的邊長 = ( layout邊長 - n-1)*mmagin ) / n ;
剩下的就是ontouchevent裡面去判斷使用者手勢了,然後就行各種邏輯操作了~
遊戲《2048》是一款什麼遊戲
14樓:匿名使用者
gabriele cirulli出品手機數字遊戲)2048》是一款比較流行的數字遊戲,最早於2014年3月20日發行。原版2048首先在github上釋出,原作者是gabriele cirulli,後被移植到各個平臺。這款遊戲是基於《1024》和《小3傳奇》的玩法開發而成的新型數字遊戲。
風靡全球的小遊戲。
這是20歲的gabriele cirulli開發的一款數字遊戲。初衷就是覺得好玩,在將其開源版本放到github上後,意外走紅。這款遊戲的玩法很簡單,每次可以選擇上下左右滑動,每滑動一次,所有的數字方塊都會往滑動的方向靠攏,系統也會在空白的地方亂數出現乙個數字方塊,相同數字的方塊在靠攏、相撞時會相加。
不斷的疊加最終拼湊出2048這個數字就算成功。
15樓:搬磚的小老虎
不管是什麼都沒有 無有川奇 好玩喲。
這個遊戲叫2048?
16樓:轉盤兒倔下
個人總結:1、遊戲為4x4格仔介面。
2、操作方式為手指上下左右滑動。
3、每次滑動後會隨機在無數字的某個格仔裡出現2或者4中的乙個。
4、若相鄰的兩個數字是相同的,在進行滑動操作的時候會累加為他們的和。
6、遊戲就是看你能不能在所有格仔填滿無法進行滑動相加前湊到20487、當出現2048時,會提示你you win(你贏了),你可以選擇share(分享)/keep(繼續)
8、再往下就是湊出+4096=8192甚至更高(我是做不到更高)9、個人總結的訣竅:最大的那個數字一定要讓它待在四個角格仔,否則很難達到高分。
我去開發商那籤購房合同,交了首付,開發商說要到房管局備案,而
既然是到房管局備案了,你就可以到房管局去查詢!應該沒有什麼問題!因為你的首付只是房款的一小部分,開發商沒有必要騙你!你的大部分房款還需要開發商通過銀行來回籠資金!合同是要拿到房管局去備案,之後你在網上可以查到你的購房資訊,也便於以後辦兩證。你手上有交款的收據或發票作為憑證,再說開發商的房子在那裡也跑...
網路遊戲運營商與開發商的分成,網路遊戲運營商與開發商的分成
技術主管500 市場主管500 策劃主管1000 客服主管800 媒介專員900 銷售專員700 渠道專員1200 商務專員1200 美術專員000 技術維護800 企劃專員1500 助理祕書2000 客服人員1200 都是公司的機密 薪水也是保密範圍的.orz.日喔。利益的東西很難說清楚的。有的遊...
業主和開發商打官司的問題,部分業主和開發商打官司贏了,是全部業主得到賠償嗎
分析 1 收樓就意味著你們對此房的認可 2 在房屋結構上,對於專 影響使用功能屬 影響外觀等的變更,開發商應以書面形式徵得相關業主同意,得到業主書面確認後方可變更,否則視為開發商違約,嚴重的業主有權退房 3 如擋到了消防通道,此房無法取得消防驗收,就不能交房 建議 1 如想開發商解決問題,就不能收樓...