1樓:匿名使用者
在渲bai染設定面板
中,提高du渲染出圖的
zhi解析度
在渲染面板dao中抗鋸齒模式改為catmull-rom在貼圖專中,屬把貼圖面板下面的這個blur(模糊)值,預設是1.0,修改為0.1,**就會清晰很多,這個值越大越模糊
3dmax2014版3.0vr渲染出大圖噪點很多怎麼回事 5
2樓:海洋之心
要關閉概率bai燈光。
3d studio max簡介:
3d studio max,常簡
du稱為3ds max或max,是zhidiscreet公司開發的dao(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動回畫渲答染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。
3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet 3ds max 7後,正式更名為autodesk 3ds max,,最新版本是3ds max 2018。
為什麼3dmax渲染出來的**存的時候會變暗
3樓:當裡個當在路上
1 依次單擊選單欄的自定義-----------首選項-------------gamma/lut校正-----------去掉gamma/lut校正的勾。
2 或者在儲存渲染檔案時,選擇gamma使用方式為覆蓋,即覆蓋掉gamma/lut校正,儲存的影象對比度回到原有的狀態。
4樓:無風帶的帆
注意你儲存的格式,bmp,tga是比較好的,不要存成jpg
3Dmaxg2019和3Dmax2019共存如何修改預設開啟
就是剛體和軟體動力學 布料模擬和流體模擬。概念 動力學指的是控制元件系統,可以用來生成所需的關鍵點,以供設定真實物理模擬動畫時使用。例如,使用標準關鍵幀技術設定 球的動畫時,可以建立各種關鍵點,用來將球向下移到地面 擠壓球以及將球向上移回原處等。使用動態系統,可以為球和地面分配物理屬性 如摩擦或 量...
3Dmax打完自由燈光渲染出來的圖全是黑點
看這 渲染的圖感覺,你的vr gi全域性昭明是不是開了 顯示取樣 在渲染設定裡面關掉燈光快取跟發光貼圖的 顯示取樣 好像有一個叫做 顯示計算過程 為什麼我的3dmax場景一打燈光就是全黑色的,渲染後又是亮得看不見,求高手指點下 ctrl l顯示燈光看下 你可以把你的模型匯出來 在另外一個場景中開啟 ...
3DMAX2019中怎麼調VR3 0出圖渲染設定
使用v ray adv 3.00.03 for 3ds max 2014 中英文兩用切換版渲染器,即可解決max軟體是英文版,渲染器是中文版的vray渲染器。如下圖,彩色圖示檔案就是中文版vray渲染器安裝切換程式 不是中文版安裝程式 在v ray adv 3.00.03 for 3ds max 2...