1樓:遊戲茶杯
cs5以後的版本,手寫字效果可以使用write-on外掛來製作,位置在effect->generate->write-on。
選擇文字**或文字層,新增特效,然後將brush postion放到開始筆畫的位置設定關鍵幀,然後隔幾幀把brush postion移動到這一筆畫末尾;
在檢視中拖動筆畫定位點繼續按順序畫,這樣直到覆蓋住整個字為止,速度可以調節關鍵幀,然後將特效中的paint style改為reveal original,文字就會按剛才畫的從沒有到有出現,筆畫粗線以剛好覆蓋住文字筆畫為宜。
2樓:霆鋒我是冠希啊
可以通過設定路徑動畫來實現 首先先確定你要寫的字 選好字型 (最好能用ae打出來 如果是**的話 需要在ps里弄成帶通道的 也就是背景透明 只有一個字的psd)然後在ae裡按照字的筆畫勾畫出路徑 新建一個固態層 在ae特效的animation中有個特效 叫什麼我忘記了 裡面特效不多 你試試就知道了 這個特效裡面有具體引數 其中有一項叫motion的 把motion的選項調成你mask的名稱(注意,需要你的mask和特效單獨在一個comp裡,否則你在做其他的畫面時會很鬱悶)然後在外面把你的psd的字用mask勾起來 使用你剛才那個勾畫路徑的comp當做你字的動態通道用 選擇通道指定給你那張psd的圖層 這時候你就可以發現你的字在一筆一筆寫出來了
補充:這種方法對於單個的字來說比較麻煩 但是對於一句話來說就比較簡單了 另外很抱歉 因為我一直使用英文版得ae 所以那個特效具體叫什麼名字我忘記了 等我找到我再上來補充你
希望對你有幫助
3樓:匿名使用者
略看了你的描述後發現,你應該還是挺懂的。
所以我就簡單寫了
手寫字現在版本就是用遮罩。
最近我剛做了一個毛筆寫書法字的片頭。
其核心就是對字每一筆畫建立遮罩(這個遮罩不能是公共遮罩要在字的圖層下),之後一筆一筆設定筆畫關鍵幀。
相信你應該懂了吧。
ps:之後還能根據你做好的途徑作很多效果。比如你加個公共遮罩跟隨筆畫,對這個遮罩拾取一起好用的外掛效果,就能做出手寫火焰字,手寫水墨字等效果了。
希望對你有幫助哈
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