次世代遊戲建模大師要進行什麼學習

2022-01-19 15:40:38 字數 5244 閱讀 5745

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

2樓:環球網校

1、美術基礎和軟體基礎的學習階段

想成為次世代遊戲建模師,倘若沒有美術基礎和軟體基礎,困難肯定是有的。所以想要入門,首先就是要掌握軟體的應用。很多特效、場景都是通過軟體實現的,選擇合適的一款軟體,並牢牢掌握,再多加練習提升自己的基本功,靈活運用,一些想法才有可能會實現。

2、次世代製作流程和規範訓練

掌握基本的軟體應用應對工作還遠遠不夠,需要結合一些案例加以訓練。想要完成一件出色的作品,就要有一定的構思和想象力,提出有建設性的想法,在軟體中完美地實現它。

3、專案實戰訓練

在實際工作中,遊戲場景需要很多人來實現,並不是一個人憑藉一己之力就能完成的,每個人只負責其中一部分。所以在學習過程中不要求全部都掌握,而是要選擇一個做到精通。前期可以先從一些簡單的入手,有了一定的積累,再進階。

比如先臨摹一些道具、場景,後期再練習人物。

3樓:

要想學號次世代建模,首先要做到的就是需要有一個優秀的建模工功底,只要保證建模不破面,完整就可以了,不需要太驚喜,其次需要的是一個製作精美貼圖的能力,這是很重要的,次世代模型貼圖是至關重要的。

專業的遊戲建模師需要哪些技能?

4樓:環球青藤

一、遊戲策劃:遊戲策劃細分為文案策劃,劇情策劃,系統策劃,關卡策劃,數值策劃。

遊戲策劃想要做好需要三大能力:1、超級熱愛遊戲;2、玩過太多的遊戲,所有遊戲套路瞭然於胸;3、最後是觀察和分析能力,多問「為什麼」和「怎麼樣」;

二、遊戲美術:遊戲原畫(角色/場景),ui,手繪3d低模,次世代高模,動作,特效等;

遊戲美術是需要學習的軟體和技能最多的專業;

遊戲原畫:紮實的美術基礎,較高的審美,ps繪畫技法,最重要的是原畫的設計和創意;

3d建模:現在的3d建模分為低模和高模,傳統的3d建模都是低模+手繪貼圖,需要有較強的美術基礎,學習3dmax,ps,bp等軟體的使用和遊戲美術專案的製作流程和標準。次世代高模是時下最流行的3d建模製作方式,有七分模型三分貼圖的說法,需要學習3dmax,zb,maya,sp,ps等主要的軟體和次世代製作的流程和標準。

3d動作:主要製作遊戲裡面角色的走、跑、攻擊、死亡、待機、呼吸等一系列動作。這個專業不需要美術基礎,但還是要有一定的審美能力,也只需要學習一款主要的軟體3dmax,需要對動畫運動原理瞭如指掌;

三、遊戲程式製作需要學習:遊戲程式設計、演算法與資料結構、win32程式設計、遊戲數學和智慧應用、2d遊戲技術與應用。

5樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

想要做遊戲建模設計,需要學習什麼課程?

6樓:先鋒科教

遊戲建模的軟體很多,看你學哪種,其實會一個就行,因為建模軟體原理都一樣,只不過軟體操作習慣和一些功能設定不太一樣。

一般有3dmax, maya, blender, c4d, zbrush這些,3dmax和maya國內用的最多,需要配合zb來使用雕刻製作次世代模型,c4d綜合性比較強,也好入門,一般在影視動畫領域用的多

blender是完全開源免費的三維設計工具,國內 用的少,國外用的挺多,主要是國內教程少,資源少,不過最近兩年,用到越來越多了,這個軟體可以關注下,是這幾個裡面最好入門的,介面也很友好

7樓:匿名使用者

建議你去看看第九聯盟的3d就業課,還挺不錯的

8樓:home笑哈哈

模型的製作主要還是軟體應用的比較多,對於3d美術製作人員也有著一些基本的製作要求和規範:

1、原畫設定:理解原畫,整理細節,明確自己的製作思路;

2、中模的製作:能夠交代模型整體的氣質,解決整體比例的關係,部件的大小以及位置關係;

3、高模的製作:進一步的細化模型,且能夠充分還原設定細節,以相當高的完成度達到高精度模型效果;

4、低模的製作:做到uv分攤平整,uv擺放合理,空間利用率控制在最高水準,低模佈線關節線,以及對高模的匹配程度等等;

5、貼圖的製作:能夠達到專案需求的最終效果,細節層次和豐富的使用痕跡等等。

怎樣成為次世代遊戲建模大師?

9樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

10樓:環球青藤

一、美術基礎和軟體基礎的學習階段想成為次世代遊戲建模師,倘若沒有美術基礎和軟體基礎,困難肯定是有的。所以想要入門,首先就是要掌握軟體的應用。很多特效、場景都是通過軟體實現的,選擇合適的一款軟體,並牢牢掌握,再多加練習提升自己的基本功,靈活運用,一些想法才有可能會實現。

二、次世代製作流程和規範訓練掌握基本的軟體應用應對工作還遠遠不夠,需要結合一些案例加以訓練。想要完成一件出色的作品,就要有一定的構思和想象力,提出有建設性的想法,在軟體中完美地實現它。

三、專案實戰訓練在實際工作中,遊戲場景需要很多人來實現,並不是一個人憑藉一己之力就能完成的,每個人只負責其中一部分。所以在學習過程中不要求全部都掌握,而是要選擇一個做到精通。前期可以先從一些簡單的入手,有了一定的積累,再進階。

比如先臨摹一些道具、場景,後期再練習人物。

如何學好次世代遊戲建模設計,新手想學可以

11樓:home笑哈哈

遊戲動漫行業是兩個分支,遊戲製作分為遊戲策劃製作、遊戲美術製作、遊戲程式製作,動漫製作分為動漫模型設計、動漫角色動畫設計、動漫數字特效設計、蘋果影視剪輯與合成等。

遊戲策劃製作需要學習:數字遊戲巨集觀環境解析、數字遊戲高階策劃理論、數字遊戲創意實踐—unity3d專案開發。

遊戲美術製作又分為遊戲原畫設計製作、遊戲ui設計製作、遊戲場景設計製作、遊戲角色設計製作、遊戲特效設計製作、遊戲動畫設計製作。

原畫——手繪基礎、原畫藝術基礎、動物角色設定、動物角色設定。ui——ued概述、gui設計基礎、網頁ui設計、軟體ui設計、遊戲ui設計。場景——cg藝術基礎、遊戲場景道具、中式場景製作、西式場景製作、環境營造和組合場景、q版場景製作。

角色——cg藝術基礎、遊戲道具、四足動物製作、遊戲角色製作、q版人物角色、怪獸角色製作。特效——3ds max遊戲特效製作案例講解、遊戲特效介紹與illusion軟體應用、max軟體粒子系統、遊戲引擎特效編輯器講解、遊戲引擎特效例項講解。動畫——運動規律、人物角色特性規律、四足特性規律、怪物npc動作特性規律、布料動畫特性規律、場景動畫特性規律。

遊戲程式製作需要學習:遊戲程式設計、演算法與資料結構、win32程式設計、遊戲數學和智慧應用、2d遊戲技術與應用。

動漫模型設計精英專業需要學習:人體解剖與泥塑表現、zbrush場景道具高精度模型、zbrush寫實人物頭部模型、zbrush寫實動物模型、zbrush寫實男人體、zbrush寫實女人體、高精度模型經典商業案例臨摹、影視級角色渲染與合成技術。

動漫角色動畫設計精英專業需要學習:maya肌肉系統、肌肉繫結商業案例臨摹、解放天性訓練、結合表演的maya訓練、運動捕捉實訓、motionbuilder動畫製作。

動漫數字特效設計專業需要學習:nuke的基礎與提高、houdini高階特效、houdini商業專案開發模擬、fumefx流體學模擬、maya布料、rayfire破碎模擬、maya流體、realflow流體模擬、vue超自然景觀製作。

12樓:非攻即攻

學好次時代遊戲建模,首先要知道什麼是次世代遊戲建模,作為新手然後在決定你學的方向!

首先來說次時代建模:「次世代」指代和同類遊戲相比下更加先進的遊戲,即「下一代遊戲」的意思。次世代」主要是由日語原字「次世代」進入中國而來。

看字面上意思就是「下一代」遊戲。和傳統遊戲相比較次世代遊戲開發技術融入到現代遊戲之中,通過增加模型的面和貼圖的資料量並使用次世代遊戲引擎改善遊戲的畫面效果。另外次時代遊戲建模大概可以是分為分為場景和人物兩個方向,

人物的話比較常見的就是要知道人體結構的解剖,瞭解人體結構、人體肌肉走向等,這也是一個擁有良好美術功底所具備的常識和基本功。場景的話需要熟悉建模物體的結構等方面。

除此之外,還需要具備對材質的理解,色彩構成關係,比例關係,疏密關係,結構概括等,這都是需要通過繪畫學習的基礎知識。

如果是手繪遊3d模型,模型面數很少,基本上只能靠貼圖來表現細節。這種模型貼圖的繪製,更需要具備良好的繪畫功底。

所以說,如果你是新手想要快點學好學會,早點入行,還是報個3d建模培訓班或課程會比較好。需要明白一點,能夠自學學成的人,背後的學習都會有系統化補習功課,不然同樣的環境,同樣的老師難道真的就有人高人一等嘛!不是的人與人的差距都在於學習的差異,表面看上去和你一樣學習,下去更是系統化學習整個知識網路體系。

建模交流

人物建模

建模基礎操作

遊戲建模師要學哪些軟體,遊戲建模師需要學會哪些軟體

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面連結在瀏覽器也...

遊戲原畫要學什麼軟體遊戲原畫,遊戲行業

作為遊戲場景原畫設計師必須有很好的素描 手繪功底,懂得色彩原理以及遊戲的光影 色彩 材質的表現手法,掌握電腦cg繪畫語言,熟練使用ps等手繪軟體。在武漢插畫人的遊戲原畫學習過程當中,以學生為主體出發。在教這一方面,遊戲原畫設計的風格和理念可以風格各異,注重因材施教,培養每個學生的獨特設計風格,發掘他...

用C 編3d遊戲要學什麼,c 遊戲開發需要學什麼

個人認為一個比較合理的學習順序 c primer effective c more effective c c 標準程式庫 泛型程式設計與stl effective stl 瞭解和應用boost庫 c template modern c design exception c more excepti...