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2樓:由佑平仇鸞
3dmax預設的相機是虛擬的,不能調節相機的快門,速度,iso等引數,也就是虛擬的。
vray裡的相機是模擬物理真實相機,引數可控,效果更接近**的效果,當然只是單單相機是出不來效果,只是說做圖會更真實一些。有資料可以參考,這樣如果是實拍合成就容易做了。
vray中的相機和3dmax中的相機有什麼不同嗎?哪個更好啊?vray中的怎麼用啊?具體的引數怎麼調啊?
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4樓:安富貴臺環
3dmax預設的相機是虛擬的,不能調節相機的快門,速度,iso等引數,也就是虛擬的。
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5樓:匿名使用者
vray5.00.04是目前最穩定的版本,不過靠普通電腦的cpu渲染還是非常慢。設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染!
扮家家的超級電腦一組機器有96個格子,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一臺i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格子鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。
3dmax2016-2017版本 最新支援到vray5.00.03;
3dmax2018-2021版本 最新支援到vray5.00.04。
vray物理攝像機和3dmax自帶攝像機有什麼區別
6樓:匿名使用者
vr物理相機相當於單反相機,可以調節光圈、快門等,還能做出特殊的焦散、運動模糊效果3d自帶相機相當於傻瓜相機,只能拍拍照
7樓:匿名使用者
vr物理相機跟單反相機一樣,你可以直接用相機來調節整體**度跟實現一些景深或者運動模糊的特效而max預設相機可以配合大氣的霧一起做霧的效果,還有現實範圍剪下以上兩種相機的功能不能同時使用
8樓:匿名使用者
其實差不多,主要是自帶的攝像機光圈大,所以渲染出來亮.
而vray 的預設光圈小,所以渲染出來比較暗.
但是vray的光碟機大小是可以調節的,快門速度也是可以調節的,所以通過調節這兩個選項,可以在同樣亮度的情況下,比用預設相機渲染的影象亮.
另外vray多了光暈功能,可以模擬真實相機.
另外vray相機多了裁剪功能,可以設定攝像範圍,這個比較有用.
vray中的相機與3dmax中自帶的相機有什麼區別!
9樓:cgwang王氏教育集團
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10樓:xl流浪客
vr相機調快門數值和**度,可以降低**度的
11樓:匿名使用者
用好的索尼相機高畫素的
vary物理相機和3d自帶的相機有什麼不同嗎
12樓:浪吧萬紹林
其實兩者都可以用,區別當然有一些,vray攝像機功能要豐富一點。可以直接做景深效果,可以控制整體**,燈光亮度等等,也可以有光暈效果,整個空間更有立體感。裡面有個白平衡可以使空間產生一個色調。
還有一點,如果當場景使用 vray陽光效果的話,用 vray物理相機就比較好。
13樓:浮聽楓
就是引數多了點,沒太大作用。多了幾個浮光控制,快門、感光度等!
3dmax中自帶的物理相機和vray物理相機哪個更好?
14樓:雲南新華電腦學校
3dmax的自帶物理相機和vray相機都互有優劣,如果非要說那個好那個不好沒有明確的定性,看自己習慣
15樓:匿名使用者
vray5.00.04是目前最穩定的版本,不過靠普通電腦的cpu渲染還是非常慢。設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染!
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3dmax自帶攝像機和vr攝像機的區別
16樓:仁昌居士
3dmax自帶攝像機和vr攝像機的區別為:裁剪功能不同、景內深功能容不同、光暈功能不同。
一、裁剪功能不同
1、3dmax自帶攝像機:3dmax自帶攝像機沒有攝像裁剪功能,不可以在攝像時,設定攝像範圍。
2、vr攝像機:vr攝像機帶有攝像裁剪功能,可以在攝像時,設定攝像範圍。
二、景深功能不同
1、3dmax自帶攝像機:3dmax自帶攝像機沒有景深功能,無法渲染出虛實結合的影象。
2、vr攝像機:vr攝像機採用景深功能,可以沿著z軸渲染出虛實結合的影象。
三、光暈功能不同
1、3dmax自帶攝像機:3dmax自帶攝像機沒有光暈功能,攝像效果相對於vr攝像機較差。
2、vr攝像機:vr攝像機增加了光暈功能,可以模擬出真實攝像機的攝像效果。
17樓:匿名使用者
其實差不多,主要是bai自帶的攝像機光圈大du,所以渲染出zhi來亮.
而vray 的預設光圈小dao,所以渲染出來比較暗版.
但是vray的光碟機權大小是可以調節的,快門速度也是可以調節的,所以通過調節這兩個選項,可以在同樣亮度的情況下,比用預設相機渲染的影象亮.
另外vray多了光暈功能,可以模擬真實相機.
另外vray相機多了裁剪功能,可以設定攝像範圍,這個比較有用.
另外vray可以採用景深功能,可以沿著z軸渲染出虛實結合的影象,但是這個功能還不成熟,渲染的也不夠漂亮.
18樓:匿名使用者
max的相機用起來比較傻瓜,而vr相機的用法跟單反相機是一樣的,裡面有光圈大小,iso,快門速度等跟單反一樣的引數,你可以直接通過修改相機引數來調節渲染影象的亮度,遠景模糊,**度等等
19樓:匿名使用者
vr相機是模擬真實相機的 該相機擁有景深功能 ** 快門 白平衡等 預設相機 很普通
20樓:匿名使用者
專業和業餘的區別。。
3dmax中,關於vr相機和max自帶相機的使用
21樓:匿名使用者
您好兩種方法都可以,只要能達到效果就好了。一般的話建議還是用通過調整相機位置和焦點的位置的方法好。因為前者horizontal shift會使視覺透視造成變形,這樣做的話一般不是很標準,鏡頭的效果也是不正確的。
如圖,兩個攝像機的位置和目標角度都是一樣的,但是vr攝像機調了水平移動值,那麼現在的透視就不正常了。估計這個功能是用來製造特殊效果用了,一般來說以不上這個水平移動值。
自帶的相機不能拍出vr相機通過調整水平移動值所產生的角度效果。因為自帶的相機沒有這個水平移動值的選項,只能通過調整相機和目標的位置來達到一樣的效果。
請問3dmax和vray的區別是什麼
22樓:匿名使用者
3dmax和vr不是一個概念 一個是做模型製作 動畫製作 一個是燈光 攝像的模擬 當然vr也有很多的替代品 比如巴西渲染器 自帶的兩種渲染器 包括渲染巨匠都可以替代vr渲染器
23樓:
當然行,3dmax自己就能做完你說的那些事,只不過多個vr可能會方便些,它只是個外掛,讓你渲染時輕鬆些而已的。然後恭喜你選擇了英文版,請堅持下去~,網上教程很多,51自學網和火星時代的推薦。
24樓:匿名使用者
vray是3dmax的一個渲染外掛。。
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