3dmax Vray渲染出來的圖很多彩色的斑是什麼情況,求助,挺急的

2022-07-10 15:36:58 字數 1589 閱讀 6015

1樓:開心一哥歲月

你的vr燈光裡面 那個使用紋理選項前面的勾勾上了。把勾取消就好了。不是燈光采樣和細分的問題。

再檢視一下你是否開了發光貼圖裡面的顯示取樣了,這樣也可能會引起光斑的效果。

另外,在你的vr燈光裡面 如果那個使用紋理選項前面的勾勾上了。把勾取消就好了

2樓:李家大久齡

vray版本報出來,重新設定vray引數即可

3dmax用vray渲染出來是黑白的**,求助.

3樓:天蠍座魔蠍座

這應該是燈光倍增過大 **了 把它引數調低 1左右就可以了

3dmax中用vray渲染為什麼老有黑斑。好像是燈光越暗黑斑越明顯越多。如下圖。求一般室內渲圖的引數。

4樓:匿名使用者

1,不要有共面的抄物體。

2,光子圖設襲置調高。indirect illumination > irradiance map >下的設定。

current preset 先選擇high,再渲染custom把max rate 0 改為 -1,或者-2, -1會慢很多,但是效果好一些,-2一般情況下也夠用了。

關鍵的,是下面,對黑斑影響大。 hsph,和interp這2個引數,取樣,建議在80,40,還可以更高,100,50也可以。你試試,看還黑斑嗎?

如果還有light cache 細分引數在1000-1500.light cache下其他引數可不動。

燈光的陰影細分,不會有黑斑,只會細分不夠,出現陰影的顆粒感。引數高,影響渲染速度,就看機器配置了。3d渲染,速度就拼硬體。gl。

3dmax作圖用vray渲染時天花上石膏線會出現黑斑怎麼解決,半球細分與燈光細分都調高了,還是不能解決咋辦

5樓:秀逗魔劍士

這個一般是把發光貼圖的取樣提高,這樣可以減少黑斑,比如你調到(-3 ,0),即可降低黑斑。其他設定還有,qmc取樣中的躁波,降低到0.001到0.

005之間。然後就是你說的半球細分80和插補取樣60 。 其他的這幾個設定也可以降低黑斑,只是效果沒有發光貼圖取樣來得明顯。

如果還有那麼一點點黑斑,就只能開ps了。 這個和燈光的細分沒啥關係,燈光細分主要是降低躁點,不是降低黑斑。

6樓:匿名使用者

你好,你可以後期ps,或者用預設的掃描渲染器。。。

7樓:匿名使用者

vr燈片 修改面板 屬性裡要隱藏掉燈片,只發光。

就不會有了

3d max vr渲染出圖,畫面上很多小白點·這怎麼去掉???

8樓:秀逗魔劍士

這個可能是你開啟了vray渲染器中,發光貼圖卷展欄中的「顯示取樣」 ,你把它的鉤鉤去掉應該就行了。

9樓:銘__珏

這是你 渲染還沒結束 ,還有最後一遍要渲染,而這一遍是最費時間的!

求採納!

10樓:匿名使用者

是不是勾選了 不渲染最終影象?

3dmax2019渲染出來的圖很虛

在渲bai染設定面板 中,提高du渲染出圖的 zhi解析度 在渲染面板dao中抗鋸齒模式改為catmull rom在貼圖專中,屬把貼圖面板下面的這個blur 模糊 值,預設是1.0,修改為0.1,就會清晰很多,這個值越大越模糊 3dmax2014版3.0vr渲染出大圖噪點很多怎麼回事 5 要關閉概率...

3Dmax打完自由燈光渲染出來的圖全是黑點

看這 渲染的圖感覺,你的vr gi全域性昭明是不是開了 顯示取樣 在渲染設定裡面關掉燈光快取跟發光貼圖的 顯示取樣 好像有一個叫做 顯示計算過程 為什麼我的3dmax場景一打燈光就是全黑色的,渲染後又是亮得看不見,求高手指點下 ctrl l顯示燈光看下 你可以把你的模型匯出來 在另外一個場景中開啟 ...

3DMAX渲染出來的圖是馬賽克是什麼原因

3dsmax裡渲染的圖有馬賽克狀,是因為影象取樣器裡型別選擇了固定,過濾器沒有開啟或選擇了區域。將型別選擇自適應,過濾器開啟並設定為抗鋸齒能力較強的catmull rom 即可消除馬賽克,影象變清晰。大哥 你沒渲完 或者 vr勾選了不渲染最終影象 有兩個問題 1.你可能勾選了vr 基項下面全域性開關...