1樓:當裡個當在路上
在3dsmax中將檔案和貼圖一起打包帶走方法有兩個:
1 使用歸檔功能。將檔案和貼圖及其他場景用到的檔案一起打包帶走。
2 使用 資源收集器 工具,將檔案和材質貼圖打包。
2樓:匿名使用者
file(檔案)——archive(歸檔),這樣就可以了打包成壓縮檔案了。到另一臺電腦上解壓後開啟場景重新指定下路徑就ok了。
3樓:匿名使用者
在「檔案」下第二個「a」開頭的就可以了。
4樓:在五爪觀捕魚的石榴
max外掛打包整理了解一下:網頁連結
3dmax是幹什麼用的
5樓:樂觀的志
作用是設計效果圖,製作三維動畫。
3dmax是專業的設計軟體,利用該軟體可以設計效果圖和製作三維動畫。3dmax廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多**製作、遊戲、以及工程視覺化等領域。
3dmax對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了。另外,其**低廉,普通的公司就可以承擔的其**。
6樓:雲南新華電腦學校
3d max:
一種做3d效果的軟體。比如三維動畫、各種三維模型、建築三維模型等等。主要是得到最後的透視效果圖。
創造豐富、複雜的視覺化設計,為暢銷遊戲生成逼真的角色,把3d 特效帶到大螢幕。autodesk® 3ds max® 2008 3d 建模、動畫和渲染軟體通過簡化處理複雜場景的過程,可以幫助設計視覺化專業人員、遊戲開發人員以及視覺特效藝術家最大化他們的生產力。
3d max廣泛應用於遊戲、建築、影視、廣告等行業。
7樓:竭瓏合經藝
3dmax是一款三維製作軟體,用於製作三維模型及動畫。
能幹的事很多,影視、遊戲、建築設計等等都可以。
軟體就是工具,要學好它首先要有恆心,然後因為是一個設計用的軟體,所以還需要有一定的美術基礎,最好能有空間想象能力,
程式開發或數學方面的知識倒不是必要的,不過要想做到好的話,那些知識如果懂一些那會更好。比如你可以自己些指令碼什麼的。
自學需要更多的耐心,多看教程,多上cg的**看看,電驢上可以下到很多國外的教程,很好的。
8樓:匿名使用者
清夜悠悠85 不懂別亂講!3dmax只能建模嗎?犀牛才是做工業造型的建模軟體!它跟max根本就不是一個領域的軟體!要說專業zb難道不專業嗎?
3d max:
一種做3d效果的軟體。比如三維動畫、各種三維模型、建築三維模型等等。主要是得到最後的透視效果圖。
創造豐富、複雜的視覺化設計,為暢銷遊戲生成逼真的角色,把3d 特效帶到大螢幕。autodesk® 3ds max® 2008 3d 建模、動畫和渲染軟體通過簡化處理複雜場景的過程,可以幫助設計視覺化專業人員、遊戲開發人員以及視覺特效藝術家最大化他們的生產力。
3d max廣泛應用於遊戲、建築、影視、廣告等行業。
9樓:京斐告珠佩
我在看dirextx的資料時候有這麼一句話「例如3ds
max就是基於direct的。做個模型、影象、動畫還是可以的
10樓:法梅鐸乙
你可以用他來建造三維模型,3dmax廣泛運用於廣告,影視等特效合成。是一款設計軟體。
11樓:泥中弘易雲
做3d效果圖的
常用於室內設計或動畫
12樓:施瑜碧貞芳
3dstudio
max,常簡稱為3d
max[1]
或3ds
max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d
studio系列軟體。在windows
nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3dstudio
max+
windows
nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet
3dsmax
7後,正式更名為autodesk
3dsmax
最新版本是3ds
max2017。
13樓:冰果蠟筆
就是建模形用的,以後找工作的話要看你找什麼方面的,還有就是現在只學這一個軟體的話可能不大行,畢竟完成一個作品是要涉及很多的,我現在學的是遊戲建模,感覺以後還可以,你要有興趣的話可以去了解下,我是從建模到拓撲再到貼圖最後渲染都好幾個軟體了。
希望對你有用呀!加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
14樓:匿名使用者
一般3dmax只能作出三維動畫的立體輪廓,所以要用photoshop加助修改外形,可以有更好的效果
學會3dmax\photoshop\你就有好工作的機會
15樓:匿名使用者
工業設計,廣告設計,室內設計,景觀設計,服裝設計,包裝設計,建築設計,動畫設計,影視製作,遊戲開發等等等等。軟體當然不能只學一種,photoshop一定要學,其次就是cad。如果是搞產品設計的還要學rhinoceros,pro-e.
室內設計要學習lightscape.廣告設計與服裝設計還要學習向量繪圖軟coreldrawa,illustrato.如想做動畫,影視特效製作還要學習大量3d外掛與後期合成軟體如adobe after effects等等。
反正沒有一口能吃成的胖子。
16樓:匿名使用者
4樓對的
我們用來做效果圖,建築動畫
我自己還做些遊戲角色,
17樓:匿名使用者
3維動畫製作。光學好一個3dmax沒用。再多學點其他的動畫,平面軟體。加上寫繪畫功底。現在動漫界很需要人才,而且薪水相當高
18樓:清夜悠悠
3dmax僅僅是一般的、很基礎的建模軟體,專業一些的是犀牛和alias
19樓:雪域噬血狼
3dmax 是一款三維的建模軟體 目前在市場上應用的範圍非常的廣 例如我們外面的房屋設計展示 醫療器械的造型 我們平時玩的3d的遊戲 動畫 看的電影 都有涉及到這個軟體的使用
你想要做三維方面工作的話 可以把max 學精了 不過做這行肯定不是靠一個軟體就可以做到 這個軟體相關的行業那麼多 工作肯定是有的 不過前提是你要學好並且技術到位這樣人家才能要你 而且你還要考慮好選擇什麼行業 例如 室內 遊戲 動畫 等 選擇好行業 不然你學習這個都沒有一個方向 每個行業都是有差別的 所以請慎重思考決定
20樓:羽贊巧文石
3dstudio
max,常簡稱為3ds
max或max,是autodesk公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。
21樓:鎖醉家文姝
autodesk傳媒娛樂部開發的基於pc系統的全功能的三維計算機圖形軟體。3ds
max執行在win32和win64平臺上,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。在2023年7月,3ds
max釋出了第十版。在windows
nt出現以前,工業級的計算機圖形學制作被sgi圖形工作站所壟斷。3dstudio
max+
windows
nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。
在discreet
3dsmax
7後,正式更名為autodesk
3dsmax..
22樓:速宇星晴美
**需要三維設計、**需要三維動畫,**就需要max。max適合於從事下列任何一種職業:電影特技、影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維遊戲開發等。
23樓:逮獻晉耘
3dmax是個三維軟體。有建模,動畫外加vary渲染功能。可以製作很多的模型,並且能用動畫的形式展現出來。
好萊塢電影裡面很多的畫面都是用這款軟體製作出來的。現在很多的室內外裝修公司都是用此軟體製作效果圖。基本上你看到的地產公司宣傳圖就是靠它製作出來的。
還有什麼不懂的可以m我!
24樓:山西新華電腦學校
3d建模」通俗來講就是通過三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維資料的模型。3d建模大概可分為:nurbs和多邊形網格。
nurbs對要求精細、彈性與複雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與複雜場景動畫.綜合說來各有長處。
25樓:陝西新華電腦學校
3ds max屬於表現三維立體效果的多**的三bai維軟體,
3ds max 廣泛應用於欄目包裝、工業設計、建築du設計、遊戲等領域。
而在遊戲製作領域中zhi多用於3ds max軟體,3ds max操作簡單,方便快捷,建模功能強大,和其它相關軟體配合流暢,做出來的dao效果內非常的逼真。
3dmax是什麼?
26樓:匿名使用者
3dmax是3d studio max,
常簡稱為3ds max或max,
是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。
其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。
27樓:蘭州新華網際網路學校
學習3dmax要知道
三維空間能力鍛鍊熟練掌握檢視、座標與物體位置關係應該要做放眼判斷物體空間位置關係隨所欲控制物體位置 基本要掌握內容掌握面所內容都受影響
基本幾操作命令:選擇、移、旋轉、縮放、映象、齊、陣列、檢視工具些命令用基本幾乎所製作都用
3dmax難嗎?如何學好呢?
28樓:陝西新華電腦學校
基礎要配合使用ps,cad一、3dmax概況3dmax(3d studio max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、遊戲、科研等領域。3dmax 在中國十分流行,是使用最普遍的軟體。 3dmax 可以說是遊戲開發的老大,其在cs、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等遊戲中都立下了汗馬功勞,最新的幾版軟體對遊戲方面的功能也是大大加強。
二、關於中英文版本的問題3dmax直到版本7.0才開始出中文官方版本,所以總體來說無論是網路還是書籍方面的資料,多數都是英文介面的,使用英文版本的使用者群也相對龐大得多,所以建議大家儘量學習英文版本的3dmax軟體。這樣在以後學習當中,上手新版本及學習國外的資料,以及學習3dmax的外掛都會相對輕鬆一些。
當然,也不反對大家學習中文版的軟體,對國人來講,畢竟漢字更容易接受,軟體上手會快一些,並且中文版本的資料也已經不少,並且相信也會越來越豐富的。三、如何學3dmax對於自學的初學者來說,學習3dmax這樣龐大複雜的軟體,是一個相當大的挑戰。要比學習其它的平面、網頁等設計軟體困難得多。
初學者沒有目標、沒有步驟的學習往往既走彎路,又找不到方向,往往學了一陣以後信心很受打擊,發覺除了會做例子以外,不知道怎麼應用。所以,學習3dmax軟體之前,最好先確立目標,知道自己要做什麼,有針對性的學習。
3dmax牆上開洞怎麼做呀,在3dmax中,建模的時候,想在一面牆上開一個門洞,是怎麼弄呢
建一個長方體,參bai數如圖,如du果感覺窗戶尺寸zhi完全可以精確把dao 握,分段數可以自定回義。方便以後編輯。答 右鍵,轉為可編輯多邊形,在邊級別,連線左右兩條邊,分段數2.選擇移動按鈕,在邊級別,在絕對模式變換輸入狀態,輸入窗戶的高度 假定這是朝陽的窗 高度400 參考值 上面的線絕對高度是...
在3dmax中怎樣能讓牆面變白,3dmax牆壁白色材質怎麼給
您可以再3dmax中 新增至vr材質後。然後把漫反射調至成 255 255,255 至於材質紋理 你可以再反射和光澤度調節。但這樣肯定保證你牆體是白的了 我看你這個圖 你的材質應該沒什麼問題 你可以嘗試把你的場景主光源 或者環境光的值調高一點 或者調亮一些 在測試渲染看看。應該就會更有效果的。同時室...
3dmax中地形怎麼建模
1 開啟軟體。bai我用的是 du2010年的版本。2 用幾何zhi體建立一個長方體,並將長寬dao部版分的數量設定為權100度。再多一點就可以了。3 右擊可將長方體轉換為可編輯多邊形。4 進入可編輯多邊形編輯,刺啟用動頂點,找到下面的軟選擇,設定衰減,值越大,影響範圍越廣。5 使用移動工具選擇頂點...